[樂遊網導讀]最近,Playdead工作室總裁Dino Patti在接受媒體采訪時表示,跨平台登陸PS3和PC平台的《地獄邊境》追加了“一點點神秘內容”。
最近,Playdead工作室總裁Dino Patti在接受媒體采訪時表示,跨平台登陸PS3和PC平台的《地獄邊境》追加了“一點點神秘內容”。
但他不肯透露具體將會追加什麼內容,隻是表示當遊戲上市後“玩家自然能發現”。
有消息稱,這部分追加內容將會“隱藏”在遊戲中,目前尚未有計劃出現在之前上市的XB360版中。
同時,本作剛剛贏得了“2011年遊戲開發者產業卓越獎”的最佳視覺藝術獎。
《地獄邊境》是款平台解謎遊戲,也是丹麥開發商Playdead工作室的首部作品,2010年7月獨占登陸XLA平台,一年後跨平台登陸PS3和PC平台。
本作是一款2D橫向卷軸遊戲,引入了可控製環境物體和玩家角色的物理引擎。
玩家扮演一個無名的男孩,他將穿越重重危險去尋找他的妹妹。
遊戲中設置了重重陷阱,玩家可能在找到正確方案前遭遇多次失敗。
Playdead將遊戲的風格稱為“死亡審判”,如果玩家角色死亡,將會出現在視覺上十分恐怖的畫麵。
遊戲主要是以單色黑白風格來表現的,詭異的光線、膠片般的顆粒感和微小的環境噪聲都烘托出詭異恐怖的氣氛。
由於遊戲的美學風格,評論家們把它當做“藝術遊戲”的一個範例。
本作贏得了兩項獨立遊戲節獎項,並在去年收入750萬美元。