[樂遊網導讀]
昨日,央視對於網絡遊戲的一段報道引起了玩家們的強烈關注,特別是WOW玩家,因為在報道中,央視對WOW加以好評,這顯得多少有些出乎玩家意料。
在報道的一開頭,主持人就說道:據統計在我國現在有2400萬人沉迷於網絡遊戲之中,而另一方麵網絡遊戲已經形成了一個年產值數百億元的龐大產業,那麼網絡遊戲該如何健康的發展呢?
其實上麵這段話也正是當下網遊所處在的尷尬境地,一方麵仍然受到社會主流輿論的排斥,網遊的確影響到了部分玩家的正常生活,但另一方麵產業已經頗具規模,利潤的誘惑無法被抵擋,並且網遊也並不是沒有好處。其實,網遊行業該如何健康的發展,一直有很大的爭議。
魔獸世界受央視好評:
“雖然也有玩家上癮(指WOW),然而各方對於《魔獸世界》卻是眾口一詞的稱讚,而這主要得益於其極佳的創意和研發,與國內的一些網遊開發商形成鮮明對比。”報道中還提到,國內的一些網遊開發商開發遊戲時重點不放在創意和創新上,而是直接的考慮怎麼粘住玩家,想盡辦法賺錢,並不惜采用暴力、db與色情的方式。
網易首席執行官丁磊在采訪中表示明確反對暴力、色情等,三樣東西對產業發展沒有任何好處,並且最終會毀了這個產業。
提及與國外同行的差距
央視此次在報道中也提到國內遊戲的開發製作能力與國外有一定差距,這些差距體現在創意及創新能力、引擎開發技術、畫麵設計以及人才培養等方麵。丁磊在采訪中也還提到,遊戲從業者的社會認同度以及從業者本身的態度也與國外有差距。
央視看法的轉變
在過去,央視曾經多次對《魔獸世界》提出批評和質疑,把眾多無辜的玩家視為網癮患者,就算是《夢幻西遊》這樣的中國風遊戲,央視也曾對其口誅筆伐。
無論怎麼說,這幾年走來,我們可以清楚的看到央視看法的轉變。另外前不久,央視節目《體育人生》時隔多年又對電子競技進行了客觀的報道。作為全國最有影響力的電視媒體,央視的態度一直被看作某種風向標。
那麼,此次央視稱讚WOW,批評浮躁的國產網遊,玩家你能看出些什麼,你又有什麼看法,歡迎留言討論!