[樂遊網導讀]據悉,國產經典RPG《武林群俠傳》將要開發續作!
【你有更感人的遊戲創意嗎?】
群俠傳係列在很多玩家心目中是遊戲性強而劇情弱的印象,直到《武林群俠傳》未被運用的遊戲資料逐漸被破解或由徐製作人陳列出來,大家才發現,原來《武林群俠傳》在劇情上有那麼大的企圖心。當年的《武林群俠傳》由於趕期而放棄了大量的劇情設定,而這次重製或續作計劃是最好的補完機會。另一方麵,我們發現近來取得突圍性商業成功的國產單機遊戲,無一不是靠著深入而複雜的劇情。
徐製作人希望大家把曾經感動的劇情或任務寫出來,共同挖掘自己的遊戲體驗。感人不一定要狗血煽情,《武林群俠傳》關於女主角之一任清璿的一段受迫害劇情在製作完成後,被徐製作人攔截封印,直到多年後玩家破解遊戲文件才發現這個秘密。
那麼,你喜歡《武林群俠傳》是以傷感、悲壯還是詼諧、滑稽的方式感動你呢?又是以什麼任務形式表現呢?
【你有對原作最想加強的部分嗎?】
《武林群俠傳》當年在製作過程中,由於趕期,大地圖部分內容過短造成了很多遺憾,原本養成結束隻是剛剛完成的角色創立,真正的角色扮演遊戲才要開始就結束了。因此徐製作人自己表達了對加強大地圖模式部分的期望。在網友wangyao333961的《武林完整劇情終極猜想》中可以看到大量《武林群俠傳》圖文文件中預留或殘留下的劇情事件線索。
那麼,你最希望補完和加強的是什麼呢?是天王路線的更完整劇情?是大師兄或者二師兄的兄弟情義?是齊燕、史剛、史進三人的生世關聯?是任清璿和任天翔的同姓之謎?還是整個未出場的柳家呢?
【單機遊戲的契機】
很多人會奇怪為什麼在這個時候開始《武林群俠傳》重製或續作的計劃。徐製作人直言是由於大宇傳來的《仙劍五》的捷報,帶給大家對於單機遊戲產業的信息。網遊和單機遊戲的良性競爭,可以促進兩者保持不斷創新進步的活力。