[樂遊網導讀]三十年,不是太長也不是很短,從1980年開始到2010這三十年間,電子遊戲的發展十分迅猛。出現了許多值得我們懷念的遊戲,有得作品甚至於讓我們刻骨銘心。 下麵就跟隨小編的步伐一起來懷念下這三十年最具有代表性的作品,當然這不單純的說“熱門”遊戲。
1998: 口袋妖怪紅/口袋妖怪藍
簡介: 這一年,真可謂大作雲集!《半條命》、《合金裝備》、《星際爭霸》、《鐵拳3》、《生化危機2》、《博德之門》!但兩部《口袋妖怪》不僅僅成為了任天堂的救命稻草,也成為了遊戲掌機的救命恩人。
時代意義: 卡通類的遊戲,在很長一段時間裏都隻是小眾作品,但這部《口袋妖怪》將日係卡通類的遊戲帶向了主流,連從來沒碰過Game Boy的玩家都會愛上它。
1999: 無盡的任務
簡介: 大型的多人遊戲,你可以在線上見到自己的朋友,與網友網婚等等。
時代意義:互聯網對於人們已經從“好奇”到“時髦”再到“必不可缺”,遊戲就是一個非常好的見證。在99年,《半條命》的mod《反恐精英》已經預示著未來網絡時代的強大,但在當時,真正的王者還是《無盡的任務》。
2000: 完美黑暗
簡介: 基於故事情節的FPS遊戲,加上一係列種類各異的武器,以及大型多人遊戲模式,這些內容都將機器的配置推向了更高的層次。新的千禧年,該換機器迎接2000年啦!
時代意義: 那一年充滿了邪惡的公司、全球陰謀論、51去和灰色外星人等充滿科幻感的話題。這些神奇的話題歡迎著我們來到2000年
2001: 超級馬裏奧進化
簡介: 好吧,這其實就是小小改動版的《馬裏奧2》。
時代意義: 在2001年的《GTA3》中,你可以做出各種各樣違反法律的事情;《模擬人生》中你可以做任何無聊的事。模擬生活類遊戲,自由度是開發商比較頭疼的一個問題。任天堂在這一年也發現,如果玩家懷念以往的某部作品,那麼推出一款複刻作品可謂是既經濟又實惠。
2002: 光暈:戰鬥進化
簡介: 綠色、黑色、坦克一樣的外觀——Xbox出現在了大家的麵前,逐漸開始打破由日本人統治的主機硬件市場。
時代意義: 在2002年,有很多人都想找到些危險的未知物種,然後爆掉他們的腦袋。這一年,《光暈》、《榮譽勳章:前線》、《細胞分裂》、《命運戰士2》等遊戲讓廣大玩家有機會將自己武裝起來,在各種各樣的世界中爆各種各樣的頭。