[樂遊網導讀]網遊分級不是寂寞時的起草,而是明文的規章
網遊終於要分級了,實際上從2004年開始各界就已經發出呼籲建立遊戲分級製度。但是直到到5年後中國遊戲分級製度仍然隻是“隻聞樓梯響,不見真人來”。
近期受文化部委托、由北京大學文化創意產業研究院與華中師範大學共同進行的網絡遊戲分級標準,在第七屆文化創業產業論壇上公布。中國網遊分級標準暫定三個階段“適合全年齡段、12歲以上、18歲以上”,至此長達5年的分級標準終於在中國“初露頭角”,但具體實施還要等待中央審批。一月底網遊分級將在北京推廣試點,究其效果如何?能否全國推廣還需等待結果驗證……
國外對網遊分級製度一直就有嚴格的規定,而國內一般都以審核為準,和諧為本,分級概念較為模糊,有時會對遊戲本身的設計理念有所改變。究竟是好是壞,大家各抒一詞,不過74%的人是支持分級的。“認為對青少年的人生觀、價值觀的成長等都是有利的”。但隨之而來的問題也叫人不免擔憂!
網遊分級到底是“寂寞”還是“規章”,一種新事物的推出,總要有個相互適應的過程,如果是好事的話,希望規定能夠盡早的完善和全麵。給網遊帶來一個良好的環境也給未成年帶來一片綠色的遊戲空間。不是寂寞時的起草,而是明文的規章。