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指揮官及他的望遠鏡使用,是能夠決定《戰地之王》勝負的關鍵元素

來源:轉帖 日期:2010/7/14 10:47:32 作者:962
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[樂遊網導讀]指揮官及他的望遠鏡使用,是能夠決定《戰地之王》勝負的關鍵元素

      當你踏入《戰地之王》征程時,你會被這變化多端的戰場迷惑嗎?你會因為迷茫於敵方的戰術而暈頭轉向無法確定敵人的位置嗎?你是否有過在跑過一條小道時,突然被躲在某個掩體下等待獵物的敵人“陰”死,複活後想再去找他複仇卻又不知道他的去向的經曆?是否有過當自己衝向目標時,在轉角與敵人狹路相逢,卻又因為槍法意識不如別人而陣亡的經曆?——這一切並非無奈,指揮官手中的望遠鏡都能提前告訴你即將發生的一切並讓你做好充足的應對準備。
  真的有這麼神奇嗎?
  是的,指揮官及他的望遠鏡使用,是能夠決定戰鬥勝負的關鍵元素之一!
  無論你在遊戲中是一名勇往直前大無畏的戰士,還是一名運籌帷幄決勝千裏外的指揮官,望遠鏡對你們來說都是一個重要的工具。戰場中,係統默認的最高級別的戰士為指揮官(即隊長,也可以更換指揮官,在遊戲中依次按“5”→“G”即可丟棄望遠鏡,撿到的人便是新任指揮官,如果指揮官在遊戲途中退出遊戲,則剩下的隊員中級別最高的士兵為新任指揮官)。指揮官肩負著為隊友探測並鎖定敵軍位置的任務,而這個任務需要通過望遠鏡才能完成,由此可望遠鏡的重要性。
  圖為掉在地上的望遠鏡,走過去即可撿起。

 當你是隊長時右下角的望遠鏡標誌
圖為任命為新隊長時的提示
目前國服的遊戲中,望遠鏡的普及率大約隻有百分之六十左右,能熟練掌握望遠鏡的應用的更是寥寥無幾。問題很明顯的擺在眼前:國服的玩家並不了解望遠鏡對於我方戰場的有力作用。我們先把望遠鏡能夠帶給指揮官的好處說明一下。總結可以歸為三點:1、幫助隊友鎖定目標,增加殲敵數,容易獲得戰鬥的最後勝利;2、鎖定了敵軍以後,當有隊友擊斃被鎖定的敵軍,指揮官也能得到1分的領導得分;3、有助於了解玩家對於個個地區的占點、站位等,為以後遊戲做好情報基礎。能夠充分利用望遠鏡來殲敵,無疑是一個“借刀殺人”之舉措。下圖為使用望遠鏡後獲得領導得分截圖:
很有一部分玩家認為,拿著望遠鏡上戰場無疑就是送死而已,冒著生命危險去拍一張照片,無疑是得不償失的。我的回答是:錯!指揮官的望遠鏡也有自己的門道。指揮官首先要找到足以安全掩體,例如“巨石城堡”中的C區、D區兩個邊緣甬道或者“蟒”中的D區、E區兩個邊緣管道。這些區域的出口隻有兩個,並且都隻能單向通行,一麵連接著我方基地,一麵連接著一個高台(敵人上不來)。這便是一個絕佳的望遠鏡使用地點,在這裏,既不怕後方有敵人偷襲,又不怕前方敵人的交火,下麵的圖就是望遠鏡的使用實例:
玩家很需要注意的是,當瞄準了敵人時,不要過於急切的鎖定。理由有兩個:
  1、也許後麵還有更多的敵人,一次拍完,因為望遠鏡要每隔10秒才能使用一次;
  2、防止鎖定時沒有瞄準而拍到障礙物上麵,這樣是無法鎖定對方的。望遠鏡的特殊運用還有一點,就是能夠判斷黑暗中敵人的位置。目前很猴島家喜歡躲在角落裏“陰”人,由於《戰地之王》采用的是UE3(即虛幻III)引擎,所以明處看暗處是一片漆黑,而暗處看明處卻亮亮堂堂盡收眼底。望遠鏡可以在鏡頭裏顯示可視範圍內每一名玩家的位置。友軍用白色的“□”“△”“◇”等幾何圖案表示出來,而敵軍則用紅色的幾何圖案表示出來,這樣有助於對於戰場形式和對方兵力部署的判斷。
  圖為如果不小心拍到障礙物時,無法鎖定任何敵人。

指揮官望遠鏡有一個永遠的信條,那便是:留得青山在,不愁沒柴燒。決勝千裏外,這才是高招
 

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