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《古墓麗影:崛起》支持N卡VXAO技術 打造逼真光影

來源:樂遊整理 日期:2011/11/7 9:05:05 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]作為A卡遊戲陣營的優秀代表,支持AMD TressFX發毛渲染技術的《古墓麗影9》口碑、銷量雙贏,續作《古墓麗影:崛起》很快也要發售了,它還會用上AMD的TressFX 3.0技術,勞拉妹子的秀發會更出眾,隻不過這次捆綁銷售的合作方變成了NVIDIA。此前我們並沒有聽說這款遊戲用了什麼NVIDIA的技術,現在可以確定是《古墓麗影:崛起》將是首款支持NVIDIA VXAO技術的遊戲,這麼看雙方合作就不奇怪了。

作為A卡遊戲陣營的優秀代表,支持AMD TressFX發毛渲染技術的《古墓麗影9》口碑、銷量雙贏,續作《古墓麗影:崛起》很快也要發售了,它還會用上AMD的TressFX 3.0技術,勞拉妹子的秀發會更出眾,隻不過這次捆綁銷售的合作方變成了NVIDIA。此前我們並沒有聽說這款遊戲用了什麼NVIDIA的技術,現在可以確定是《古墓麗影:崛起》將是首款支持NVIDIA VXAO技術的遊戲,這麼看雙方合作就不奇怪了。

在一篇《古墓麗影:崛起》的新聞中提到該遊戲將於1月28日登錄Windows商店,同時文中提到《古墓麗影:崛起》是首款支持VXAO技術的遊戲,該技術是跟NVIDIA合作開發的。

3D遊戲中,光影技術一直是影響遊戲畫質與性能的關鍵,AO環境光遮蔽就是其中的一部分。在這方麵,NVIDIA開發了很多AO技術,之前嚐嚐諸於報道的是HBAO、HBAO+等等,但VXAO之前可沒見過,它到底是什麼鬼?

VXAO技術還沒有正式公布,現在出現在媒體上是個意外錯誤,相信之後廠商很快會提供更多細節。

之前我們聽過NVIDIA介紹VXGI立體全局光照技術,還使用VXGI技術做了登月demo。現在這個VXAO效率更高,相比完整的全局光照技術,繪圖成本便宜了三倍,更容易實現。

SSAO全屏幕環境光遮蔽輸出的結果不一定都是正確的,但VXAO就沒有這樣的問題。

既然VXAO技術這麼好,那麼NVIDIA的HBAO+技術命運又會如何呢?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技術,但現在何去何從呢?還得等NVIDIA自己來公布了。

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