[樂遊網導讀]星際DOTA在現場隻為該遊戲提供了10台試玩機器,一批隻能進10個玩家試玩,分成兩組5V5,一次隻能體驗20分鍾。很多玩家排1個半小時就已經出現“不良反映”,被更有吸引力的廁所給召喚過去,有的幹脆在隊伍裏席地而坐,拿起手機看電影……
星際DOTA在現場隻為該遊戲提供了10台試玩機器,一批隻能進10個玩家試玩,分成兩組5V5,一次隻能體驗20分鍾。很多玩家排1個半小時就已經出現“不良反映”,被更有吸引力的廁所給召喚過去,有的幹脆在隊伍裏席地而坐,拿起手機看電影……
延續使用英雄的快感
- 初期的時候英雄比較弱,因此需要依托塔來進行拉鋸;
- 但是這並不意味著龜縮防禦,我們對塔也進行了限定;
易於上手難於精通
- 一切的物品等都可以在遊戲中進行簡單快速的查閱
- 同時還有對英雄的設計,易於理解;場麵華麗;然後才能體會到複雜性
卓越的英雄設計
- 來自暴雪各遊戲的大穿越,彙聚各路英雄
- 各英雄相互獨立,沒有角色的交叉
與傳統DOTA差異
- 打掉怪物不掉寶 而是讓怪物加入你 使遊戲更有變化性
- 地圖將有許多張 例如四條線的DOTA地圖;極大的豐富暴雪DOTA的可玩性
暴雪DOTA將極大緩解隊伍內衝突
- 縮短每局比賽 暴雪DOTA平均一局隻有20分鍾
- 去除個人獎勵 補刀以及人頭都以隊伍為重
值得一提的是,《星際DOTA》裏即便你沒補到兵,隻要在經驗區域內有敵軍單位死亡,也能獲得7-8塊錢的金幣,殺一個英雄則有50金幣。現在我有1046金,而6級有大,果斷肥去買裝備遊走gank。
暴雪DOTA20分鍾體驗下來,整體操作方式和英雄聯盟類似,草叢野怪一應俱全。操作感延續星際2,無法反補,節奏較快,英雄較少有待添加,裝備暫時沒有玩到合成的內容,期待未來新版的推出。