[樂遊網導讀]磚家又來秀自己獨特了,當今FPS非常流行,卻是因為恐怖主義的囂張。恐怕好多玩家都要無語了。
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美國薩福克大學教授Nina Huntermann肯定不會為了玩《使命召喚8:現代戰爭3》而放學生的飛機,因為她並不喜歡玩遊戲。
為了在今年紮堆發售的FPS遊戲中搶得一角,她希望所有人應該聽她一席話,她認為目前的《現代戰爭》,《戰地》還有其他的遊戲都是軍事行動的產物。
“自從911之後,那些發行商都以恐怖主義賺足了錢,利用人們對恐怖注意的恐懼和痛恨為賣點而大獲成功。”她通過一家媒體表達了自己的看法。“EA藝電和Activision動視已經在第一人稱射擊遊戲上麵投入大量金錢,從而簡化和美化了了全球各地不斷發生的軍事衝突和介入。”
Huntemann曾在兩年前就此問題出書探討過。書名為《 Joystick Soldiers:The Politics of Play in Military Video Games》(搖杆士兵:軍事遊戲中的政治),她在今天繼續強調了當時論證的內容,因為她認為高預算遊戲的投入並沒有滿足戰爭所需的開銷。
“相反,他們對軍事介入行動輕描淡寫,而且簡化了真實的武器係統和戰鬥的方式。”她寫道,“美國政府的聯邦預算首先考慮了軍事方麵的開銷,這是一個值得深思的問題,遊戲產業中戰爭遊戲的關注度遠遠高於真實世界中軍隊的戰略。”
雖然Huntemann今天的報告並沒有明確指出遊戲業中的表現的戰爭和影視產業的戰爭有何不同,不過筆者認為這兩者之間所起的作用類似。