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致命的劍舞—劍網3冰心七秀PVE全麵解析

來源:轉帖 日期:2010/7/14 10:47:32 作者:962
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[樂遊網導讀]致命的劍舞—劍網3冰心七秀PVE全麵解析

一。總綱 

"昔有佳人公孫氏,一舞劍器動四方。觀者如山色沮喪,天地為之久低昂." 

官網介紹:擁有最強閃躲效果的冰心七秀雖防禦不高卻常令對手束手無策,瞬發招式需配合靈巧身法,強大的瞬間爆發力往往可在關鍵時刻逆轉戰局。 

由此可冰心的優勢是閃躲以及靈巧的身法,配合瞬發的爆發力可以起到四兩撥千斤的作用,是技術流職業代表。 

二。心法 

冰心七重一點元氣額外提高0.25陰性內功攻擊,1點根骨額外提高0.25陰性會心指。氣血最大值提高1141點,根骨最大值提高1875點,陰性內功命中提高141點,陰性內功攻擊提高104,內放提高70點,閃躲指提高473點。 

很中庸的加成,根骨和元氣對於內功輸出能都有所提升,但是幅度不大,附加的473點閃避值讓七秀擁有了更大的生存機會,但是依靠人品是不行滴。 

雪魄將5%的傷害轉換為自身內力值。 

冰心續航能力的保證,隨著DPS的增加,回藍量會有質的飛躍,配合技能回藍,在達到一定階段後,稱為輸出的永動機也不為過。我的DPS在1200左右,那麼每秒回藍60點,配合技能傷害回藍,裝備回藍,其實用價值非常巨大。 

霜回劍舞狀態3秒回複額外的生命值。 

看似很不錯的心法實際效果弊大於利,畢竟3秒40點左右的氣血回複對於動輒上萬血的冰心來說微不足道,當冰心氣血不滿的時候,霜回會帶來一定的仇恨,注意加血仇恨是群體的哦,稍不注意容易被小怪圍O. 

騰兔施展“劍影留痕”被擊退的目標受到傷害提高10%,持續15秒。 

讓冰心的輸出錦上添花的技能,可以對BOSS起作用讓這個心法的地位有了實質性的改變,2個冰心七秀可以保證全程BOSS受傷一直增加10%,對外功,內功均有加成,可以成為最受DPS喜歡的負麵狀態。 

潛淵施展“龍池樂”降低自身威脅50%,持續10秒。 

神級心法,可以在定量的仇恨下做大最大化的輸出。30秒的CD,附加10秒的減少50%仇恨效果讓冰心擁有所有職業裏麵最強大的減仇恨技能,並且可以使用鄰裏曲重置,是冰心成為卓越DPS的保證。 

玉骨施展“鵲踏枝”以後,若成功閃躲外攻招式,則對目標造成陰性內功傷害,該效果1秒鍾隻能觸發一次。 

這個技能對於PVE向的副本輸出來說沒有什麼實際意義,一秒最多一次的設定讓其使用程度大大降低,而且冰心的主流是風箏和DPS,開閃避去抗怪也是不得已而為之,可以說是聊勝於無吧。 

心無施展“江海靈光”會心以後,有20%的幾率重置“劍氣長江”的調息時間。 

這個技能看似平常,實際上來說很大程度的提高了冰心的輸出,20%的幾率並不算低,觸發氣穴以後很容易連續重置,想要成為高端的冰心DPS一定要在這個心法的利用上做文章。 

三。職業定位分析 

由上節分析,雪魄,潛淵,騰兔,心無對於冰心的輸出能力提升十分巨大。然後冰心具備了打斷技能(劍心通明),驅散技能(劍轉流雲),擊退技能(劍影留痕),群體控製技能(群翔),單控技能(雷霆震怒),輔助技能(雨霖鈴,心鼓弦),以及保命技能(龍池樂,鵲踏枝,天地低昂,碟弄足)加上其無與倫比的續航能力以及給隊友回藍的能力。可以說冰心是一個十分卓越的DPS,沒有之一! 

四。冰心PVE硬件篇——裝備的選擇以及經脈的選擇。 

就PVE方麵,以目前的高級副本和剛剛開放的戰寶珈藍為例,主要敵人有2種。一是等級在71-73之間的小怪,二是各大具有識破能力的BOSS. 

所以,冰心應該準備兩套裝備,一套是高命中高內功的裝備,另外一套是高命中,高無雙的裝備。因為目前的小怪和BOSS普遍在71以上,所以堆積100+的命中是非常重要的,沒有命中,談什麼輸出和技巧也隻是空中閣樓,華而不實。對於BOSS戰,有個十分重要的屬性就是無雙,同時高命中對於BOSS來說同樣重要。因為目前的4大英雄本帶有無雙的輸出裝備比較少,所以4件門派套裝對於BOSS戰來說是一個不錯的選擇。 

四大江湖勢力的聲望裝備很不錯,都是高命中高無雙的裝備,另外門派套裝屬性也不差。 

我自己很懶,冰心裝備一般,搭配是4650內功13的無雙。但是這些就可以讓我在副本裏麵擁有不俗的輸出能力(一般DPS在1200+)。有很多人都說冰心輸出很無腦,或者幹脆說冰心輸出本來就強力來掩蓋他們DPS不足。看圖,我們的氣純隊友DPS不足我的DPS一半。他的裝備搭配和輸出手法都存在問題,偏偏要理直氣壯的問輸出有什麼用?當因為DPS不足害團隊滅團,讓MT治療加倍辛苦的時候,DPS你們內疚過嗎?你是一個合格的DPS嗎?以後的副本要求肯定越來越高,那些隻會卡BUG,不願意學習進步的人肯定會被淘汰!#p#副標題#e# 

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冰心輸出技能簡單但是不代表無腦,讓簡單的技能發揮不簡單的威力才是冰心應該做的。 

五。冰心PVE基礎篇——小怪戰以及BOSS戰的基本套路。 

冰心輸出的基本套路是:劍主(劍氣劍心)--江海--江海--江海--劍主--江海--江海--江海(劍氣)--劍主的循環。期間劍氣和劍心的CD好了就用。 

至於擊退技能以及劍神,劍靈的使用時機會在進階篇講到。 

小怪戰:小怪戰是冰心展示風箏技巧的華麗舞台,減少治療壓力,無受傷的解決單個小怪應該是冰心七秀的基本能力,對於團隊來說也是不小的幫助。MT抗,治療加,DPS輸出的簡單模式在應對3個以及更多小怪的時候會顯得力不從心。 

如果是配合好的熟練隊也可以選擇直接群殺掉,群殺需要注意的技能的銜接,我推薦冰心後手,因為氣純的三才CD隻有15秒,套路可以為三才化生接千斤墜或者人劍合一,然後接龍翔,等怪群醒了以後三才的CD也快到了,而小怪的血量肯定所剩無幾。 

對於突發情況,比如團隊配合失誤或者有人引到對於的小怪,冰心七秀的應急能力就充分的體現出來,雷霆震怒瞬發的單控往往能拯救隊友於危難之間,劍影留痕15尺的擊退會讓治療贏得寶貴的加血時間,心鼓弦戰複起治療亦可以讓死局轉眼柳暗花明。拖走2個小怪給隊友們喘息的時間會讓你贏得大家的尊重,當然你要是被2個小怪打死了也可能會引來鄙視的眼神... 

BOSS戰:上去直接滿堂+劍主+劍氣+劍心的同學請注意了,這裏不是打小怪,如果MT的定軍MISS了很可能就是導致滅團。 

如果是沒有群攻或者隻是扇形麵攻擊的BOSS,可以直接貼近BOSS背後使用滿堂勢,然後使用劍影留痕,可以讓MT擁有額外的仇恨,再使用劍神無我。期間2個公共CD基本沒有任何仇恨但是你已經做好的充分的輔助以及準備工作,靠近是為了連環雙刀的輸出,下麵進入正式輸出階段。 

推薦首先使用江海+劍氣,然後使用龍池月,在潛淵的狀態下全力輸出吧。這麼使用技能是因為開始3S的時間讓MT拉了足夠的仇恨,江海+劍氣是不容易OT的,而第一次使用龍池月就充分的發揮了這個減仇恨技能的價值,可能使用龍池月以後直接讓你仇恨變為0%,完全消掉了第一次使用江海+劍氣的仇恨。然後龍池的CD到了就用,時刻注意仇恨插件,仇恨超過100%就停下來或者使用鄰裏曲重置龍池,畢竟技能就是來用滴。 

繁音我推薦在第2次使用龍池以後的潛淵狀態下使用,畢竟動輒大幾千的傷害即時減少50%的仇恨在前期也容易造成OT. 

六冰心PVE進階篇——一些實用的輸出小技巧。 

細節決定成敗,表麵看起來很多秀秀裝備不差,但是為什麼實際輸出卻差別巨大呢?下麵我會全麵解析冰心輸出的細節,相信看後的你肯定會有所收獲。 

1.無論是BOSS戰還是小怪戰,隻要站樁時間超過14秒,對單個小怪使用技能“劍神無我”的收益將大於一個江海靈光的收益,如果有多個小怪,那麼劍神無我更是提高輸出的利器。持續20S的劍神雖然傷害不起眼,但是其攻擊頻率和回藍效果不可小視,當然其更主要的作用是觸發氣穴,盲俞,中注等效果,七秀作為內功攻擊頻率最高的職業依據就是因為此技能。 

2.劍影留痕的使用技巧。在BOSS戰的時候你可以把它當成一個負麵狀態來使用,但是在小怪戰的時候其控製意義大於輸出意義,胡亂擊退MT拉穩的怪會造成場麵混亂引起失誤,15秒提高10%的傷害也可能在近戰追逐小怪的時候流失了。另外當小怪被三才,芙蓉等限製技能控製住的時候別使用擊退,有些職業對於被定身的怪物有傷害加成效果。關鍵時刻它可以用來保護自己和隊友,特別是引到多餘的小怪時,雷霆一個,擊退並減速一個是每一個冰心應該具有的素質。 

另外當風箏怪物時,使用劍影留痕的技巧的在於側麵跑著對小怪使用劍影,因為正麵麵對8尺範圍內的擊退可能讓你被小怪攻擊到一次,很多時候這會是一次致命的傷害。 

3.劍心通明。這個技能單獨拿出來說是因為它具有很獨特的地位,30秒的CD,沉默3秒,中庸的傷害讓這個技能定位很模糊,有的冰心秀秀從來不用這個技能輸出,一次副本下來單劍心的傷害就會落後好幾萬。有的秀秀隻把它當一個輸出技能,結果需要打斷小怪和BOSS技能的時候卻又在CD中。我的建議是在小怪戰中把它當一個輸出技能,畢竟小怪的讀條可以使用擊退,群定來打斷,在有讀條的BOSS戰中將它看做一個純打斷技能,沒有公共CD的卓越特性讓其在打斷時機上具有先天的優勢。 

4.劍靈寰宇。從表麵上看這個技能可能不如一個江海靈光的效果實在,但是其具有卓越的20%的回藍效果,在2個和2個以上小怪的時候以及BOSS戰中推薦多多使用,好處意想不到哦。 

5.繁音急節,羿射九日。繁音可以大幅提高你的瞬間輸出,推薦CD好就使用,當然是要在保證安全的前提下麵使用。羿射九日這個技能雖然被和諧掉了,但是還是可以略微提高傷害,聊勝於無,推薦在跑路過程中使用。 

6.滿堂勢。使用滿堂勢的劍舞瞬間達到最高層,而且是比名動四方的劍舞更高一層。多出130多點內功,BOSS戰必用的神技,小怪戰推薦CD到就配合繁音使用。 

7.連環雙刀,猛虎下山。七秀在使用攻擊技能的時候,連環雙刀可以自動攻擊5尺內的目標,配合猛虎下山還是有一定的輸出的。而且猛虎下山貼2本回血秘籍對血量也有一定的保證,細節決定成敗,高DPS就是一點一滴累計起來的。 

8.OT以後的補救,人人都有惰性,下副本時間長了都會犯點小錯誤。舉個例子,當你一手按江海和劍氣而注意力放在聊天上麵了,突然劍氣被連續重置了2次,花花麗麗的OT了怎麼辦呢?這裏就要分情況討論了,如果BOSS沒有群攻,威脅不大的話使用鵲踏枝或者天地低昂抗住吧,等待MT拉回仇恨,治療刷不上血時亦可以使用扶搖直上自救,切忌因為驚慌亂跑而導致滅團。如果BOSS的攻擊很強,開蝶風箏吧,繞著治療跑,給MT和治療充分的時間來補救,最忌跑的遠離團隊。 

9.心鼓弦的釋放小技巧。因為冰心的戰鬥複活並不是滿血滿籃,所以釋放的對象一定要注意,根據不同情況,不同時機丟給最適合的人都是很關鍵的。 #p#副標題#e#

舉個例子,TZF老6第3階段,唯一的治療離經和傲血天策以及洗髓和尚都躺在地板上麵,隻剩下你和氣純,戰複丟給誰呢?當然是傲血了,即時是少量血藍的傲雪在最後的BOSSRUSH戰中也可以發揮出色的作用,山+雙虎的40秒無敵以及輸出是打老6最好的條件。 

再比如,熟練隊伍戰寶珈藍打到老4了,MT的走位不當導致BOSS的扇形攻擊掃死了2名治療,然後MT倒下了,大家紛紛慌亂而逃。這時候你該怎麼做呢?在團隊語音裏麵提示讓大家別點複活,然後丟出心鼓弦給一個死去的WH,這樣就節約了大量的時間,而且也提高不少的士氣。 

10.下副本推薦帶足夠的紅藥,元氣食物和內功藥品,作為一個DPS,這些都是必備的。在某些需要強力輸出的BOSS麵前,你會發現這些輔助物品的作用是十分巨大的! 

11.裝備的附魔。因為黑龍令而掀起的刷怪浪潮以及改版後的物品掉落導致現在的材料價格都有所下降,所以附魔對於一般的冰心來說並不算太大的負擔,而附魔的效果對於輸出的幫助是十分巨大的。首推命中,元氣,內功以及會心,根骨不需要,畢竟根骨的藍上限對於冰心來說沒有什麼實際意義。 

七冰心PVE實例分析——決定輸出高低的到底是什麼? 

實例1.英雄TZF,1號-4號麵前。 

世界組隊有人喊效率40分鍾效率TZF隊伍少一QX,我決定用冰心去所謂的效率隊伍看看冰心輸出在現階段到底占據一個什麼樣的地位。 

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圖中的藍色表色純陽,紅色表色天策,和尚是黃色,最後一個是治療萬花。這個隊伍確實不錯,打完TZF全程我最後的神行還有15分鍾CD,算去有人跳山拖後腿浪費的時間,40分鍾效率隊伍也算名副其實。 

就算在這個比較強力的野隊裏麵,冰心七秀的輸出也占據了絕對的優勢。我的裝備並不強力,無BUFF4600+的內功,無雙隻有10+,發下具體的技能分析解析冰心高輸出的秘密。 #p#副標題#e#

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冰心傷害的85%以上還是被三大技能瓜分了,因為心無次數觸發的比較多所以劍氣的傷害超過了江海。從使用次數可以看出來,劍主的次數並不算高,因為實戰中是把它當作一個CD6秒的技能來使用,但是其輸出仍不可小視,畢竟是冰心輸出量的萬年老三。 

剩下的15%值得重視,在小怪超過2個或者2個以上的時候,劍靈的收益是大於江海的,另外因為其具有回藍效果所以在BOSS戰中推薦使用,我沒有裝傷害秘籍,所以其百分比低了點, 

寥寥幾次的使用了劍神無我就有了2W+傷害的收益,另外其觸發氣穴的能力提高了大量的輸出,可以說,沒有劍神,整體DPS會降低10%以上。 

劍心通明確實是一個穩定的輸出技能,無GCD的特性讓它那不起眼的傷害也有了充分的用武之地,額外附加的2%輸出,何樂而不為。 

連環雙刀主要是小怪被控製以後和BOSS戰的輸出,說多不多,說少也還有點,不惜多修幾次武器的秀秀們上去砍吧。 

另外冰心的回藍效果以及劍影留痕對提高副本的速度具有十分重要的作用,我估計如果我換治療,可能通關需要50分鍾左右。 

由此可見冰心的潛力的確是非常大的。插件最小傷害的那一欄可以無視了,打內放的和尚BOSS.... 

最後附一張全程的輸出統計,因為插件問題,DPS顯示隻有幾十,所以dps的討論我會在下一個樣本中討論。 

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