[樂遊網導讀]一個神一般的作品,一個比星際爭霸強百倍的遊戲,一個至今為止沒有一台電腦能夠開全特效的遊戲,一個沒有bug的遊戲,你有沒有想到過某款遊戲會籠罩著如此多的光環,那麼玩《血獅》吧,這是一個集所有優點於一身的遊戲。
一個神一般的作品,一個比星際爭霸強百倍的遊戲,一個至今為止沒有一台電腦能夠開全特效的遊戲,一個沒有bug的遊戲,你有沒有想到過某款遊戲會籠罩著如此多的光環,那麼玩《血獅》吧,這是一個集所有優點於一身的遊戲。
看到這個遊戲,你是不是欣喜若狂,終於找到你夢寐以求的那個它了,終於找到了你苦苦尋覓的那個神一般存在的遊戲作品。這款作品是1997年尚洋信息開發並發行的一款即時戰略遊戲,這是一個內涵的遊戲,特別是老E的視頻將這款遊戲的精髓發揮的淋漓盡致。《血獅》在當時的銷售量居然達到了1萬8千套,這是一個在現在也非常了不起的數字。
下麵是一位高手的強力吐槽,如果你看完這個吐槽還想玩一下的話,那麼後麵有下載地址。
作為一名遊戲高手,我想挑戰極限。可是……血獅太強大了。強大到仿佛一枚……不!是一群彗星迎麵而來。仿佛一枚原子彈在腳下爆開,那王霸之氣是如此強悍,這種震撼……我承認,作為一個正常的普通的人,始終是太渺小了。
作為一個遊戲不可否認它是比較差的。但作為一款測試軟件,它太好了。可以滿足未來幾年甚至N的N次方年的計算機性能與穩定性測試要求。身為一個狂熱的測試軟件搜集者,一位高級網絡工程師,係統集成設計者,我為能找到如此優良的全方位超負荷測試軟件而萬分幸福和感動。看到我的四路16核至強服務器CPU負載均達到了100%,我是多麼的興奮。這可是同時運行數個大型測試軟件或處理上萬個用戶連接,也達不到的效果啊。而且檢測出這台IBM服務器具有重大瑕疵,居然會經常死機,而且運行速度居然很不流暢。使我可以向IBM總部要求改進並免費升級配置。我為此對很多年前創造了這款讓人無可挑剔的測試軟件的程序員表示敬意。謝謝。
關於血獅的美工繪圖,對於能熟練使用WIN31裏自帶的專業繪圖軟件——畫圖製作成這種效果,我深表敬佩。
關於血獅的AI設計,想到程序員費了那麼多的時間使用算盤核算,我十分的感動,並致敬。
對於這款如此神妙的超時代大作銷售量居然如此慘淡,我深深的不理解。竟然還有會退貨的人,簡直匪夷所思。他們難道沒有想到這款遊戲精品在今後的價值麼。隻是收藏價值就已無可估量,而其繼往開來前無古人後無來者的指導性作用,更是開天辟地。
自從半個月前意外獲得了這款向往多年的名作,偶日夜奮戰。即使虛擬的侵略者某也不容許侵略偶偉大的祖國。經過艱苦卓絕的戰鬥,經曆了興奮,苦惱,抓狂,沮喪,我終於發現我涅盤了。我超脫了。我解放了。
神作就是神作,可遠觀而不可褻玩,適合瞻仰而不適合體驗。作為一個普通人不要妄想去挑戰神。你不是星矢那種打不死的小強,也不是漩渦鳴人那種精力象自來水的家夥。你隻是一個普通人。這是作為一名過來者的忠告。
那麼我們開始一段難忘的遊戲旅程吧。
首先感謝血獅吧,感謝byiu,感謝吧主,感謝此遊戲的全體製作人員與測試人員與銷售人員與打掃衛生的大媽,感謝CCTV,感謝黨中央……嗯嗯,扯遠了……
首先^keke~請勿使用正版安裝光盤(這麼珍貴的東西要珍藏)。不是DOS時代的高手,你會遇到很多問題。比如你氣憤這個遊戲沒有聲音,其實你冤枉了它,它是有的,聲效還很震撼,而是你根本不具備電腦工程師的資格,你連加載遊戲聲卡驅動或者設置都不會,你不配玩這麼專業的遊戲……嗯嗯。所以請支持盜……不!是人民內部版本。對於音效不夠滿意的朋友,那是因為你的音箱功率不夠,請添置功放及大功率環繞音響。您就一定會對真實到吸引鄰居及110等上門的音效感到滿意了。
或者你認為圖像太粗糙,太糟糕了。那隻是因為你已經被歐美日韓等帝國主義的糟粕腐蝕了。而且你的顯示器相對於一款遊戲太大了,太不環保了,如果你使用適合此遊戲應用的6英寸單色黑白顯示器,你就會發現其實血獅與其他遊戲沒什麼太大區別(這點還表現出我無色盲歧視)。另外請不要試圖使用顯卡的高級功能來做改善,比如全屏抗鋸齒之類,這沒有一點用處。此款遊戲的設計人員已經考慮到了這些問題,所以走的是樸實路線,不需要額外修飾,不屑於以華而不實的外貌取悅玩家。
其次你可能不太習慣遊戲的節奏,甚至氣憤的喊:太TM卡了,這TMD沒法玩!其實你大可不必這樣。我之所以說此遊戲超前,就是因為它是為未來而生的。不論是硬件還是軟件都在盡力向對它提供穩定支持的方向走。這隻能說明你的平台效能不夠好,不能夠完美的支持此遊戲所具有的高級特效和AI設計。而對於一個高級別玩家來說。在具有了服務器與圖形工作站級別的相對優秀的硬件平台後,掌握一定優化技術和優化軟件也是很有必要的。比如你可以使用一款名為變速精靈的軟件來加速遊戲刷新率。但我不推薦這樣做,這樣你將領會不到遊戲的精髓。
戰爭是殘酷的,而作為一名合格的指揮員,最需要的就是冷靜沉著。沉穩的把握戰場上瞬息萬變的形勢。遊戲的設計人員已經考慮到了大家都屬於紙上談兵的業餘戰爭愛好者,所以才特意放慢了遊戲的節奏,以便於大家把握戰場形勢,進而取得勝利。人為的加速戰爭進程,最容易導致失敗。德國人妄圖加速結束戰爭,結果引來了蘇聯人民的鐵拳。日本人妄圖速戰速決,結果引來了美國人民試驗原子彈。這些都是血淋淋的教訓啊。嗯嗯~好像比喻不太對。
總之使用了加速軟件並加速到最高級別,您所持有的低檔硬件平台也勉強可以運行此款遊戲。
還有關於此遊戲的操作,很多人不夠滿意。這隻能說明你們的素質問題。這款遊戲本來麵向的就不是淺嚐輒止的業餘玩家,而是麵向專業級別的電子競技高手。它需要最高檔最靈敏的鼠標並需要配備摩擦力適中的高級鼠標墊。而玩家也需要具備超人的反射神經高人一等的觀察力與精準的微操作水平。所以這款遊戲的門檻是比較高的,跨過這個門檻您就可以步入職業高手行列。練習中必然是枯燥的,甚至是煉獄式的,脾氣不好的玩家很有必要準備些丟在地麵不易損壞的物品,以免損壞鼠標鍵盤等設備。
下麵我將以一名經曆了嚴酷戰爭洗禮並僥幸生還的準戰士身份,講述我經曆的故事……
點開血獅,就像進入了時光隧道……一切都是那麼的安靜,但我知道這是暴風雨前的寧靜,我享受著……經過短暫的黑屏,出現了一行彩色的字:河北電子音像出版社。嗯!不愧是大出版社啊,還有標誌呢。也證明此款遊戲確實是正式出版了正式發行了的。不錯。而且字還有淡入淡出效果呢。這程序員很厲害嘛,這麼早就具有超炫的FLASH技術了。接下來是製作公司的大字:尚洋信息。確實很洋氣啊,相比之下我又覺得河北電子音像出版社的字比較土氣了。看來尚洋的美工是很專業的呦。不過出版社的標誌一向是那樣顯得厚重專業的,不值得太過挑剔。
隨後是一段驚心動魄,超級震撼的高清開場動畫,特意使用了黑白畫麵以顯示曆史沉重感。顯示了我軍坦克兵與步兵的英雄氣概和雄姿(膜拜中……)。其中有坦克飛奔,爆炸,飛車等等超火爆刺激的場麵。基本可以把除高級玩家外的一般人雷倒。正當我沉醉其間正要欣賞下去時。嗯?畫麵怎麼停頓了。我日,我正看到緊要關頭。
原來是偶的配置太低,內存占用率太高導致的。都怪我,運行這麼高端的遊戲,後台還要開一個QQ。這純屬自找的嘛。重啟。繼續進行!
在重新欣賞了一遍激動人心的開場動畫後,我發覺我原來理解錯誤了。這些坦克和航母驅逐艦飛機等等原來都是囂張的美帝國主義的侵略者。原來被炸飛的都是我軍,我為我開始時的讚美感到羞愧。沒看清楚就不要下結論。切忌切忌。切記切記。
總之看完這場高分辨率的高清大片,我有些憋悶的熱血已經再次沸騰起來。隨著畫麵變換,依次出現了5輛肯定是使用了多台最高端的電影級圖形工作站以及最專業的MAYA等專業三維軟件建模渲染製作的三維坦克(抱歉,這方麵某不夠專業,無法詳細推斷製作人員具體使用了何等高級設備,但是有一點是可以肯定的,那就是絕對是高端!高端!最高端!)。這些三維坦克具有驚人的誇張的精細程度,並具有極端精美的綠色紋理貼圖,那經過詳細計算的仿真運動軌跡,實時的光源變化,深邃的黑色背景,一下子就抓住了偶的心(確切的說是擊中了偶的心)。隨後又出現了5輛使用黃色紋理貼圖的三維坦克,看來是要大戰一場。雖然根據坦克顏色無法推斷那方是中國人民解放軍,那方是美帝國主義炮灰,但我想這應該是製作人員有意留有的懸念。
雙方的坦克炮口都冒出了鮮豔的火光,貌似是在互相開炮,但是可能是距離過遠吧,並沒有發現有任何擊中的跡象,兩種顏色的坦克都沒有絲毫的損壞。黑暗的天空忽有亮光劃過,原來是有兩架直升機低空飛過,並且灑下了一陣流星樣的彈雨,真是相當的震撼。但可能是飛機駕駛員的技術問題,雖然坦克就在腳下,但並沒有命中任何坦克。這時畫麵一轉,出現了一個玩家尤其是喜歡使用狙擊的玩家相當熟悉的畫麵,一隻瞄準星瞄準了一輛坦克。時間似乎凝固了,看著那準星緩緩移動,終於在目標坦克上晃動了一下停了下來(不得不提這下晃動簡直太有真實感了)。
在屏住呼吸的等待中,我盼望著預料中碎片四散飛濺的火爆場麵。可被射中的黃色坦克上冒出了一團火光,不過出人意料的是並沒有看出什麼損壞。看來綠色坦克的駕駛員一定是低估了對方坦克的裝甲防護,沒有使用高爆穿甲彈。於是接下來,綠色坦克消失的無影無蹤(很有可能是已經被幹掉了……),黃色坦克睥睨雄顧,氣壯山河的踏上了前進征程。在飛機的投出的探照光影裏,五輛黃色的坦克威風凜凜的越行越近。一輛黃色的坦克忽然麵對屏幕開火,炮口絢麗的火光過後,射出了一團籠罩了一切的血光。在極度驚心動魄的光影變幻裏,血光幻化為兩個血紅的大字,這兩個大字逐漸填充了屏幕直欲破屏而出,燃燒,燃燒,血紅的大字燃燒了起來。壯懷激烈,霸氣衝天,鐵血真漢子,咳咳……這兩個大字讓我激動難以自持,那絕頂的威壓讓我幾乎癱軟在地。眼淚模糊中,我終於鼓起全部的小宇宙認清了這兩個雄渾的讓人高山仰止的大字-------血獅!
燃燒的大字撲麵而來,一股濃重的壓迫感直欲逼人沉睡。燃燒的屏幕過後視野消失,一片昏暗(顯示器不太好……)畫麵一閃。出現了一幅畫麵。使用了曆史感壓沉重讓人心底沉甸甸的黑白配色。值得一提的是這個畫麵背景還有幾種,一種是坦克背景一種是直升機,可見設計者力求細節皆有變化,其態度是多麼的認真而端正。
這一畫麵是所謂的遊戲說明,寫明2010年初,X國不好好學習三個黨代表和和諧精神,不走和平發展道路。居然要武裝挑釁,修築了大量二戰主流的工事,而且燒毀村寨,搶劫財物品(很可能還QB婦女兒童!),武裝挑釁了700多次就打死打傷了300餘人。其強盜土匪行徑惡劣之極。以至於我國這麼大度的國家都實在無法容忍下去了……
經過這些過程,就進入了遊戲主界麵。值得一提的是,遊戲的主界麵設計的太有特色了。一切都一目了然,絕對不會象那些不知所謂的所謂什麼頂級大作搞的那麼花裏胡哨。想做什麼都是一鍵OK,杜絕了新手的誤操作可能,對老鳥也極端方便。而且各按鈕名稱非常具有一個戰爭遊戲的特色,總之遊戲的主界麵讓人是無話可說。不得不說一個字:強!