[樂遊網導讀]棍丐110技能是熊掌還是雞肋
我拆了+14的錘子,全身+14的普抗裝備,改強棍子+15,轉修棍丐。現在談談使用棍丐打宋金、城戰和皇陵的感受。基本上該克的還是克得死死的,無論天王還是少林,打兩下就出無敵大反,同裝備PK切菜是曆史規律的必然。遇到水係職業,段氏、DC、掌峨,被製也是同樣的道理,沒什麼噴的。這裏我隻談談棍丐110技能的優劣,困惑就是這裏,還需要棍丐高人指點一二。
棍丐110技能——打狗陣法。讓我聯想到乞丐之王蘇乞兒,一招出手拉風之極,無數的小乞丐們呼嘯而來,猶如孫悟空拔出的汗毛,成千成百地殺將而去。霎時間棍掃千軍,所向披靡。風光歸風光,可是那3、4秒的懈怠卻是自殺的軟肋。收招,收招,打狗最大的敗筆就是收招太慢。棍丐擁有武當的高速,擁有刀昆的保命技能(惡狗擋路),擁有氣段的全屏攻擊,擁有掌娥的跟蹤技能,擁有錘明加抗技能,可是卻有令人苦惱的收招弊端,這是致命的一招,既對敵人,又對自己。
試問,麵對逍遙反彈群怪,你敢出招嗎?或許錘明,刀翠們是瞬間彈死沒啥感受,那你的被彈死是無可奈何的,有什麼比眼睜睜看見自己被慢慢彈死而無法收招還痛苦的,人生最痛苦的事莫過於此。或許,你看見一群小超凡、小出塵向你奔來,結果手抖,點錯了方向,有什麼比眼睜睜看著刷人頭的機會就從指間悄悄地溜走而痛苦的,人生最最痛苦的事莫過於此。又或許,你正被一群混天禦空近戰職業追殺,你麵帶笑容地左躲右閃放著風箏,豈料鼠標點著路中一小怪,就是那3、4秒鍾,讓你陷入人民戰爭的汪洋大海之中,後悔為什麼左鍵設置打狗了吧,這還不夠痛苦嗎?別忘了,使用打狗時,惡狗是不會出來幫忙嘀!魔忍笑了,因為你給了他增加的3秒麻痹,刀翠笑了,因為你給了他定點狙殺的贈送機會,連棍少都笑了,因為你給了他免費的加速時間。(愛因斯坦的相對論橫空出世)
打狗陣法,你帶給我們拉風的感受,同時也帶給我們無限的痛楚,你是上天賜予的熊掌還是來自地獄的雞肋?求求改改收招的時間,能像氣段那樣自如就行,要不你改改我們的高秘,能有指段的淩波也行,不需要免疫95%,隻要80%就可以了!期待棍丐的春天,期待棍丐成為劍俠世界中無敵的王者。到那時就讓無雙級刀昆、氣段、大便、魔忍進入寒冷的冬季吧!