[樂遊網導讀]韓國的網遊是被列為國家重點發展的產業之一,然而在這個網遊被重視的國家,卻麵臨著一個很尷尬的事情——韓國的遊戲分級委員會將麵臨解散,原因很簡單,隻是因為缺少經費。
韓國的網遊是被列為國家重點發展的產業之一,然而在這個網遊被重視的國家,卻麵臨著一個很尷尬的事情——韓國的遊戲分級委員會將麵臨解散,原因很簡單,隻是因為缺少經費。或許大家還不太明白這個遊戲分級委員會是做什麼的,說的簡單一點,它的作用就是用來審核遊戲,一款遊戲被劃分為多少歲可以玩,能不能夠上線,都是要它審核通過了才算。
韓國遊戲分級委員會正處於倒閉的邊緣。雖然原定於今年年底截止的韓國國庫支援被延長1年,但是有分析稱,若現在的情況持續下去,分級委員會很可能會解散。
根據韓國文化體育觀光部和業內人士表示,韓國國會文化觀光播放通訊委員會在本月23日廢棄兩個遊戲產業振興法改正案,同意把國庫支援時間延長到明年年底。
因此,韓國遊戲分級委員會雖然可以再支撐1年,但若是在1年時間內找不到起死回生的方法,則會招來解散的厄運。
因為要是明年不再有相關法案的修改,遊戲分級委員會從2013年開始隻能靠著等級審核費用來維持運營。不過,這並不簡單。因為若是這樣,隻能提高目前的等級審核費用,但從兩年前遊戲分級委員會把遊戲等級審核費用提高10倍左右,遭遊戲企業反抗看來,很難繼續提高遊戲等級審核費。
另一方麵,若遊戲分級委員會找不到解決策,韓國文化部或有可能會把分級業務轉移到遊戲產業協會等相關部門。
而且,不少遊戲公司在較早之前開始就曾希望韓國文化部能采用民間審議製度。但是,若遊戲分級權利一旦轉移到民間,會對遊戲產業造成比較大的影響。
當初網易與九城鬧得沸沸揚揚的WOW之爭,也是卡在了審批相當長的一段時間,審批的好處在於它能夠讓網遊有一個正規的體係,在一定程度上讓遊戲了有了規範可言,而不是一個完全混亂的市場,但是也在一定程度上讓玩家表示不滿,一方麵遊戲中會被刪除很多內容,另一方麵因為不知道審批何時通過,所以無法來保證遊戲的同步性。