[樂遊網導讀]中國人自己製作的單機遊戲,它對於中國人來說不僅僅是遊戲,也是一種文化上的認同。
中國人自己製作的單機遊戲,它對於中國人來說不僅僅是遊戲,也是一種文化上的認同。
因為技術上的原因,很多的國產單機遊戲不如非國產單機遊戲。
我們心目中的單機遊戲相信大家都可以數出那麼幾款出來 仙劍奇俠傳 等等.
雖然曾經也走過輝煌的曆史,但是在短短十幾年的時間,我們的單機遊戲幾乎剛剛走出搖籃,就被無情的扼殺了。一直以來,我們都希望能找到一個問題的答案,究竟是什麼毀掉了國產單機遊戲?
在回首過去那些日子的時候,老玩家們很自然的就會想起一部部經典的國產單機佳作,當然也有很多失敗作品的貽笑大方,比如《血獅》。《血獅》這部作品可以說是一個經久不衰的反麵典型,隻要提到國產單機,幾乎都會想到這款遊戲。這似乎也暗示了一點,國內單機遊戲開發商們的技術和態度早就為國產單機的未來抹上了一層陰霾。
祖龍和《大秦悍將》
此時此刻,筆者腦子裏突然閃出了一個小工作室,祖龍工作室,以及祖龍開發的一款名叫《大秦悍將》的FPS遊戲。祖龍工作室是由洪恩集團於1997年組建,專門致力於3D遊戲的研發,擁有自主知識產權的3D遊戲引擎。1998年祖龍工作室開發出世界第一款3D即時戰略遊戲《自由與榮耀》,並且遠銷韓國,是國內第一款出口韓國的即時戰略遊戲。想想今天我們從韓國大量進口各種泡菜網遊,是不是感覺很諷刺?
《大秦悍將》
《大秦悍將》
在所有從祖龍手中誕生的遊戲裏,筆者印象最深刻就是《大秦悍將》,這是一款科幻背景的機甲射擊FPS遊戲。雖然其遊戲性略顯單薄,但是畫麵和特效均為當時的世界一流水平。尤為引人注目的就是這款遊戲的開場動畫。短短幾分鍾的CG帶給筆者的震撼是難以言喻的,畫麵的逼真和細膩,流暢的動作和鏡頭編排,假設在今天看來,很難讓人相信這樣的CG居然是出自國內廠商之手。如果和《古劍奇譚》以及《仙劍奇俠傳五》的CG對比的話,筆者隻能說是一個天上一個地下。
遊戲截圖
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