[樂遊網導讀]中國人自己製作的單機遊戲,它對於中國人來說不僅僅是遊戲,也是一種文化上的認同。
是誰毀了國產單機
回到開篇是提出的那個問題,究竟是誰毀了國產單機遊戲?
是盜版嗎?不完全是,盜版從某種程度上來說,隻是個誘因罷了。因為盜版的存在,讓玩家們養成了不良的消費習慣,並且產生“有盜版為什麼要買正版”的無恥思想,甚至曾經有些玩家根本不知道什麼正版遊戲。而始終得不到玩家支持的正版,以及站在正版背後的那些廠商們麵對著偌大的遊戲市場感歎著人心不古。既然已經是人心隔肚皮,那麼廠商們索性也就不仁不義了。丟掉了開發遊戲的熱情,舍棄了認真負責的態度,泯滅了精雕細琢的耐心,他們開始變得勢利起來,開始變得急功近利起來;從此,他們的眼裏沒有玩家,隻有錢。可是玩家們又開始抱怨了,為什麼遊戲廠商們一心隻想著錢。筆者卻不得不為廠商們說句公道話,這一切都是我們自己一手造成的,所謂自作孽不可活,自己種下的因,就要自己品嚐這個果。
真正毀掉國產單機遊戲的是網遊。被逼到走投無路的單機遊戲廠商們被網遊拯救了。網遊沒有盜版,網遊不會賠錢。網遊投入低,風險小。網遊開發容易,周期短。不論怎麼看,網遊對比單機遊戲的優勢都讓任何廠商按捺不住內心的衝動。或許在網遊剛剛興起的時候,一些單機廠商還自命清高的要堅守著單機的陣地,結果卻被殘酷的現實擊垮,無奈的加入了網遊陣營中。畢竟以國內的消費環境來講,沒有哪家廠商敢保證自己的單機遊戲能賣出幾百萬套。沒有銷量就意味著沒有收入,沒有收入就意味著沒有繼續開發的資金。所以放棄是唯一的道路。
這麼說太過於心酸了,一路走過來的國產單機遊戲不容易。幸好這些年國內的玩家開始良心發現,就算是明知道遊戲品質不盡如人意,也還是願意掏錢買一套正版表示支持一下。這年頭誰也不缺那幾十塊錢。但是筆者卻發現了一個不容忽視的問題。當玩家的心態開始發生轉變的時候,僅剩的幾家單機廠商卻依然我行我素的急功近利和缺乏耐心。他們的眼裏無法找到對待遊戲對待玩家的真誠,隻有一身銅臭。盡管早年間受到的傷害頗深,但是當玩家意識到了自己的責任時,廠商們是否也應該反思自己的作為了?