[樂遊網導讀]上帝說:要有光,於是世界便有了光;外國人說:要有RPG,於是世界便有了RPG;中國人說:要有武俠RPG,於是世界便有了武俠RPG。
上帝說:要有光,於是世界便有了光;外國人說:要有RPG,於是世界便有了RPG;中國人說:要有武俠RPG,於是世界便有了武俠RPG。
當今的遊戲世界,雖然已經邁入了網絡遊戲時代,但是在網絡遊戲中,占多數位置的是MMORPG,而且正在跨入製作RPG遊戲的公司也越來越多。那麼什麼是RPG呢?
RPG:Role Play Games,意思就是角色扮演遊戲。那麼什麼又叫角色扮演遊戲呢?首先,作為玩家,他必須扮演遊戲中的一個角色,這個角色是遊戲中的一個人物,這個人物必須在遊戲所有的環境下有一定的行為準則和行事方式。
最早的RPG是歐洲的桌上RPG遊戲(大名鼎鼎的龍與地下城規則便是其中一例),然後發展為歐美的奇幻RPG、再然後發展出日式RPG、最後到了中國便出現了中國特色的武俠RPG。
本篇的內容便是講述國產單機RPG遊戲的回顧,以及一些出名遊戲或者創新遊戲的簡介。
● 國產RPG遊戲的起源
國產遊戲,大多數為台灣產。早在80年代,在歐美電腦遊戲和日本電視遊戲的衝擊下,台灣的遊戲產業進入了發展時期。1984年4月由第三波創辦“金軟件排行榜”,以優厚的獎金鼓勵國人自製遊戲,催生了中文原創遊戲從無到有的過程,同時更為國產遊戲早期培養了大批優秀的人才。早期的三大公司,精訊科技、大宇資訊、智冠科技便是在這個時候成立並且發展起來。
在經過一段時間的代理國外遊戲之後,三家公司紛紛動起了原創遊戲的念頭,自然,便會想到開發武俠RPG這條路上。
89年至90年,精訊發行《俠客英雄傳》、大宇發行《軒轅劍》、智冠發行《神州八劍》三款最早的武俠RPG。由於年代久遠,無法區分具體哪一款是“中國第一款”,便將它們並列吧。
● 遊戲名稱:神州八劍
開發公司:智冠科技
發行時間:約1990年
//www.kinjiki.com/youxi/2831.html
《神州八劍》是智冠模仿極受歡迎的《禦封戰將》所推出的角色扮演遊戲, 雖說是模仿,但音樂實在是動人,至於其他遊戲架構則與禦封戰將沒有兩樣。故事描寫主角被吸入古畫,協助畫中八國的反抗軍對抗高壓統治的靖南王,最後將其消滅,並救出被靖南王封住的雪環公主。和禦封戰將相同,主角的領導力會影響軍隊的多寡及可以征召的軍隊種類,因此要盡量提升主角的屬性。雖然模仿性質濃厚,但整體來說仍是一款值得一玩的遊戲。