[樂遊網導讀]上帝說:要有光,於是世界便有了光;外國人說:要有RPG,於是世界便有了RPG;中國人說:要有武俠RPG,於是世界便有了武俠RPG。
遊戲曆史回顧:俠客英雄傳3
● 遊戲名稱:俠客英雄傳3、俠客英雄傳XP
開發公司:精訊資訊
發行時間:1997年、2004年
1997年,有史以來戰鬥動畫最精美的武俠RPG,《俠客英雄傳3》由精訊資訊推出。遊戲繼承了傳統RPG的模式,幾乎單線的劇情很容易上手,故事內容承接一代,圍繞著當年被一代主角趙蒙拿走的三歎劍譜展開。RPG的兩大毛病改了一個,沒有了惡心的迷宮,但是踩雷式的升級模式確沒有改變。遊戲新增了挖掘,鑄劍和配毒的係統,結合得到的石頭,你可以找鑄劍師打造武器,配毒是用在野外挖的蟲子和動物,配成毒藥攻擊敵人,當然,這隻有女主角才能使用。遊戲中的音樂也不錯,由著名的獅子吼音樂坊製做,和情節的發展絲絲入扣,配合的很好。音效如各種鳥叫聲,海浪聲,或遠或近,聽來十分真實。
當然遊戲中最引人注目的是其戰鬥畫麵,全屏的戰鬥動感十足,令人激動不已,各種招式眼花繚亂,聲光效果俱佳。當主角施展驚心動魄的究極技紫霜劍法時,光一次攻擊的動畫就長達十幾秒種,這一招融合了之前所學的所有招式的動畫!最主要的,這一款遊戲,還是建立在DOS係統下的,如此令人眼花繚亂的動畫絕不遜色於WINDOWS平台下的遊戲。隻可惜,這一款遊戲發行的時間與《仙劍奇俠傳》隻相隔一年,完全被後者的大紅大紫給掩蓋,不為人所知。但是玩過的人一定會說這是一款精品遊戲,從遊戲動畫到遊戲劇情再到遊戲的音樂,都不會比《仙劍奇俠傳》差到哪裏去。
2004年,精訊資訊將《俠客英雄傳3》重新製作,搖身一變成為《俠客英雄傳XP》,劇情和三代基本相同,隻是將平台變成了WINDOWS版本。然而,這次精訊資訊卻沒有得到預期中與三代同樣的收獲,原因很簡單,除了人物頭象變的精美一點之外,畫麵與三代的幾乎一模一樣,完全沒有更新的痕跡,甚至人物的貼圖都還有鋸齒!感覺就和重打三代沒有任何區別,遊戲係統也是一模一樣,音樂也是一模一樣……除了加入了聯機通信的功能之外,沒有任何更新,完全是一款失敗的作品。