[樂遊網導讀]上帝說:要有光,於是世界便有了光;外國人說:要有RPG,於是世界便有了RPG;中國人說:要有武俠RPG,於是世界便有了武俠RPG。
遊戲曆史回顧:破碎虛空
● 遊戲名稱:破碎虛空
開發公司:智冠科技
發行時間:1999年
《破碎虛空》成了智冠當年最大的亮點。這款改編自黃易同名小說的遊戲以四張光碟的大容量問世,據說上市僅三天在台灣的銷售量便突破了10萬套。而且這款遊戲也是第一款全3D的武俠遊戲,遊戲的畫麵在當時所有的新舊國產RPG遊戲中可算是數一數二的,尤其是過場動畫和遊戲場景。三位主角的3D造型盡管都有點目光呆滯,不過也可圈可點。遊戲的戰鬥畫麵精美細膩,招式豐富多變,光影效果出色。人物在換上新衣服後,外型會相應變化,可見製作小組花了不少的心思,整款遊戲製作得相當嚴謹。
《破碎虛空》的故事也是建立在曆史之上,大約是南宋末年,蒙古軍南下侵宋的這段曆史。故事的一開始,主角們就要殺入蒙古軍重重保護的迷宮去探索他們一直守護的東西。由於也是改編的遊戲,所以拿本同名的小說來便可以當成功略看。雖然采用了3D作為遊戲的亮點,但是由於技術不成熟,遊戲的硬傷也不少,例如人物的照型生硬、目光呆滯等;而繁瑣的踩地雷更是要人老命,裏麵放一個法術時間更是久之又久,要是碰到個隱身的敵人那就完了,物理攻擊根本打不到他們……
問題這麼多,遊戲的銷量卻令人感到驚奇,據說上市僅三天在台灣的銷售量便突破了10萬套,看來3D果然是吸引人啊……該款遊戲的製作小組,北鬥星工作室也因此成為智冠另一個王牌研發小組,並在兩年後用改良的《破碎虛空》引擎製作的《仙狐奇緣》及其外傳,也受到了相當的好評。