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《劍網叁》猜想!極限無縫減傷

來源:轉帖 日期:2010/7/14 10:47:34 作者:962
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[樂遊網導讀]《劍網叁》猜想!極限無縫減傷

不喜歡說廢話,直接說正題!(貌似這個就是廢話)

  眾所周知,現在版本遊戲裏的無縫減傷已經被和諧掉了,風袖低昂和春泥護花都會給釋放目標增加一個DEBUFF在一定之間內不能得到此BUFF。和尚可以卡CD自己開減傷,但是天策自身的禦雖然BT,但持續時間太短,無法達到無縫的目的。(我作為一個天策鴨梨很大)在目前的團隊武林秘境中,這個問題還不是那麼明顯,但是以後的大型武林秘境中沒有減傷鏈難度自然就加大了不少,我再次提供一個思路。

  具體呢就是指一個技能,大師神技:舍生決。(替釋放目標承受XX秒傷害)

  舉例猜想一:MT是天策或和尚,萬花給MT春泥,和尚再給MT舍生,另一萬花再給和尚春泥;那麼我們這樣不去算經脈、抬肩、命門、劍純氣場和和尚的陣的效果,減傷是不是可以達到84%呢?當然受到傷害的會是和尚,如果倒T也是死和尚。

  不過由於我沒有玩過萬花或者七秀和和尚等職業,不知道這個技能會不會存在技能覆蓋的問題(春泥也可以換成天地),那我們再舉一個例子。

  舉例猜想二:MT是天策或和尚,在MT身上春泥和天地2個DEBUFF都存在的時候,和尚給MT舍生,自己開減傷或者治療給天地或春泥,既可保證無縫減傷。

  以上全部都隻是猜想因為和尚確實難找,我真的一個大師朋友都不認識,所以沒有實驗過,當然還存在2個我也很想知道的疑問,比如DOT和DEBUFF類的持續傷害效果或者是範圍內的傷害(比如ZB的毒圈火圈)是怎麼樣,希望有心去實驗的朋友能轉告我。

  這些也許有的人想到過或者已經測試過了,知道的同學別噴,我隻是想提供大家一個思路,一個猜想,也許對以後的大型武林秘境有所幫助。沒有減傷,作為一個終年混跡野隊的天策,我鴨梨很大。

  雁過留聲,人過留名。

  淩煙閣-惡人穀-幫會:黛澀青顏-血舞狂殘陽。

  希望本區喜歡交朋友的可以找我玩,在遊戲裏想找一個真心朋友真難,一個人遊戲很寂寞。

  我們的幫會很有愛,希望大家可以來加入我們的大家庭。

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