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喪屍末世生存指南 你的自我救贖

來源:樂遊整理 日期:2012/5/3 9:23:12 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]這是一篇關於自我保護與自我拯救的文章,如果世界發生了喪屍統治地球,或者你的周圍發生了此悲劇,你會慶幸你看過此文章

這是一篇關於自我保護與自我拯救的文章,如果世界發生了喪屍統治地球,或者你的周圍發生了悲劇,你會慶幸你看過此文章

喪屍(Zombie)是一種不死生物。這個詞來自巫毒教信仰。根據巫毒教信仰,“Houngan”或“Mambo”可以複活死者。複活之後,死者並不會擁有自主意識,並仍被舉行複活儀式的人操縱。如此複活的死者就叫喪屍。而我天朝受眾對於“喪屍”這一概念的了解,絕大部分都源自遊戲生化危機》係列。但儼然並不是《生化危機》最早提出喪屍這一題材的,有據可查,第一部以僵屍為題材的電影,是於1932年上映的《蒼白僵屍》(White Zombie),但是這裏麵所出現的僵屍除了可憐以外,絲毫沒有任何的恐怖感。真正讓僵屍題材發揚光大的是1968年那部《活死人之夜》及多部後續作品,隨後喪屍文化迅速蔓延,這些模糊著非生物與生物界限的存在,不論是否如同傳聞中那般真實存在,都無疑已成為現代娛樂世界裏一個深刻的印記。人們或者為它們的恐怖而驚慌失措,或者為消滅它們的殺戮快感而亢奮。毫無疑問,它們在當今的娛樂社會裏有著不可磨滅的地位,已經成為影視遊戲圈一道獨特的風景線。喪屍和僵屍的區別:喪屍與僵屍有本質的不同,喪屍一般是由活人直接轉化,而僵屍必須是由死人轉化。僵屍怕光,喪屍不怕。僵屍移動較快,喪屍移動緩慢 看到活人血肉時,速度極快。僵屍主要是東亞。僵屍與喪屍皆不屬三界六道之內。但是兩者相同之處就是他們會讓正常人類感染


.為了撰寫此文,我們專門采訪了從浣熊市Umbrella生化武器研究中心成功逃生的SiLence叫獸,同時SiLence叫獸還送給我們大量珍貴的獨家資料來翻譯研究。 2.不要認為本文沒有絲毫意義,同時絕對不要懷疑SiLence叫獸的研究課題,除非你也是浣熊市事件的生還者之一。事實證明,如果某天醒來發現世界上隻剩下你一個活人後,你會深刻認識到本文的珍貴性。 3.本文中部分圖片可能引起您的不適,如對此類圖片接受不能,請盡快右上角,同時未成年人請在家長陪同下進行閱讀。 4.最後送大家一句話,SY強身,YY強國,預防跨省,切勿腦補。祝大家閱讀愉快。

首先一則不幸的消息就是,關於導致喪屍化的具體原因仍然是個謎。可能是一種不斷散播、由病毒或化學毒物,寄生蟲等引起的傳染疾病,或者是輻射感染死者的腦部、邪惡的法術、外星人、藥物、心電感應控製或植入腦部的邪惡裝置等等造成屍潮爆發。在本文撰寫之時,有關部門的研究依然在繼續。但不管什麼來源,通常是藉由抓傷、咬傷或寄生蟲在人和動物間傳染,受害者通常會瀕死並迅速轉化成喪屍。大範圍的研究正在試圖找尋自然界中獨立的Solanum種群。源自世界每一個部分的各種自然環境的水體,空氣,以及土壤,以及其伴隨的動植物群,都已確認沒有發現。

根據個人體質差異,受到感染的人類會在幾分鍾或24小時內變為喪屍。如果你是一個大眾臉的悲劇路人,對不起,你隻剩下不到幾秒鍾的扮演人類機會。如果你是豬腳們的親人戰友基友男女朋友等,恭喜你,你還至少有十幾分鍾拖累隊友的表演和最後關頭大義凜然的說出諸如”快殺了我“之類廢話的好戲碼。 一名感染人類的詳細症狀發展過程:受到感染——感染區域有疼痛和斑點——發燒或者發冷,嘴唇變紫輕微的癡呆——高燒或者嚴重發冷,肌肉協調性喪失——昏迷——心跳停止,腦活動中止——恭喜你,可以領便當了。


我草,你們是喪屍不是鬣狗


受到感染後,在不經過治療的情況下,為100%發病與100%致死(目前大部分研究證明治療效果也隻是暫時緩解喪屍化進程並不能永久治愈)。同時感染對所有存活生物體都是致命的,不管大小,種類,或所處的生態係統。也就是說喪屍化並不隻限於人類。一旦一個人類被感染,要拯救他或她幾乎是徒勞的(治療藥劑不但昂貴而且有價無市)。


嘴巴好臭呀


不要忘了喪屍的身體其實就是人類的身體。所以假如不是超人、閃電俠、金剛狼等超級英雄喪屍化,類似非凡的怪力,閃電般的疾度,心靈感應,製造力場、傳送、穿牆、變狼、吐火等等奇幻能力也都是不存在的。 1.喪屍為將近1000多度的超級大近視。 2.但是喪屍擁有堪比克伯格特工的優秀聽覺和嗅覺。 3.喪屍沒有身體感知能力。 4.喪屍沒有消化能力,也就是我們常說的直腸子。但除了饑餓以外,喪屍不會表現出任何人類生活裏的其他物質需求。 5.喪屍是不可生育的生物。他們的性器官壞死而無用。你們看過的學園默示錄等學姐同人H漫通通是假的,快從硬盤裏刪掉吧騷年。 6.喪屍的行動器官幾乎為零,實際上他們是像拖麻布袋一樣拖著自己的身體蹣跚前進。 7.喪屍的大腦已經死亡,不會思考。喪屍所有的平均心智水平比植物都還要低下,所以不具備任何感情。事實證明任何試圖用情感感化喪屍的二逼們的下場就是為亡者的隊伍增加生力軍。 8.喪屍失去了語言能力,為流浪生物沒有領土和家庭觀念。 9. 喪屍最大的優勢就是它們不啃到目標誓不罷休的執著。隨著研究的深入,很多實例表明喪屍會於某個特定環境和時機產生進化!

在每次喪屍襲擊中,根據喪屍數目,地形,主要住民的反應劇烈程度等級可以劃分為4個階段。 等級1 常常發生在第三世界國家或鄉村地區。喪屍數量範圍為1到20。人員傷亡(包括被感染者)為1到50。持續時間,大概處於24小時到14天左右的範圍內。蔓延區域不會超過半徑20英裏。等級2 發生在城市或高居住密度的鄉村地區。喪屍數目將達到20到100。人員傷亡數目更會達到數百名。持續時間為一個月。鄉村裏發生的爆發可能會蔓延半徑上百英裏的範圍,而城市裏的則可能隻會波及幾個街區的範圍。等級3 喪屍的數目將以千計,在方圓數百英裏的範圍內肆虐。襲擊的持續時間加上漫長的掃尾工作可能會有數月之久。等級4 喪屍的規模膨脹到足以統治整個地球,這個階段可以稱之為世界末日,人類將在此時喜迎油價上漲,哦不對,是喜迎滅亡的邊緣。然後男豬應運而生。

每一次屍潮爆發,不管其等級為幾,都有一個開始階段。這些開始跡象有: 1.受害人被爆頭或斬首的殺人案件。 2.不使用武器攻擊朋友或家人的“精神錯亂暴力”案件。 3.無緣無故或毫無合理誘因的暴動與民眾騷亂。 4.原因尚未確定的或看似極度可疑的致死疾病。 5.以上任何你感覺大有問題的事件都被媒體封鎖同時你被當做神經病抓進大牢。所以當發生上述事件時,別傻到試圖尋找某些部門解決問題,這樣做的唯一後果就是再一次證明**們的愚蠢。你唯一要做的就是收拾好細軟和硬家夥們,吃頓好的跑路去吧。

選擇正確的武器(永遠不要隻帶上一件) 足以決定你是變成一頭喪屍還是繼續做你自己。在對抗喪屍之時,一定不要隻圖好看,往往越醜的家夥越實用。選擇威力最強的的武器,加強鍛煉,然後衝出去爆他們菊花吧。

量避免徒手格鬥,考慮到喪屍緩慢的速度,hit and run這種放風箏打法要比停下來戰鬥容易得多。 1.鈍器:使用鈍器的時候,你的首要目標是敲碎大腦 (謹記,摧毀喪屍的唯一有效方法隻有摧毀它的大腦)。 2.利器:在各種情況下,它們與鈍器相比有好有壞。有足夠力量擊破頭顱的鈍器往往在使用過後就撐不住下一次了。有鑒於此,砍斷,尤其是斬首,效果相當於有效地擊破頭顱。(注意: 被砍下來的喪屍頭顱依然能咬噬,務必將其視作一種威脅。) 3.動力武器:諸如鏈鋸這類動力驅動式裝置都隻能被放在喪屍殺戮武器名錄裏靠後的位置。首先,它們的燃油供應是有限的。另一個問題: 重量、安全因素也必須考慮。但是所有機械共有的一個最大問題就是噪音!一台鏈鋸獨有的咆哮,即使隻持續數秒,便足以向所有喪屍廣播:“I am coming for your minds!” 4.火器:沒有什麼比你手中最主要的火器更為重要。保持清潔,保持充足的彈藥,保持上膛,確保觸手可及! 5.爆炸物:炸彈主要依靠破片造成殺傷,而這並不會對喪屍造成影響,而破片準確鑽進顱骨的概率基本可以忽略。手雷,炸彈,以及其他爆炸物對付喪屍都是效率低下的武器。 7.火焰:喪屍人對火焰毫無懼意。

護甲
速度和敏捷是你對抗活死人的最佳防禦。護甲在你麵對喪屍時所能提供的並不僅有其優點,它還會在長時間的衝突中榨幹你的精力。請注意頭盔這類護甲對於喪屍而言是無價的,如果它們足夠聰明到穿著這個。對於人類,它除了阻礙視線以外毫無意義。而防彈背心純屬賣萌裝備,由於絕大部分喪屍造成的咬傷都處於四肢上,挑選這類非全身式護甲隻能證明你是一個優秀的天然呆軟妹子。

防禦

什麼是麵對不死者時最好的保護? 說真的,並沒有定論。防禦並沒有單純的物理安全那麼簡單。假如你能設法在海邊找到,構築,或是修改一座建築使之能完全與外隔絕—之後又怎樣? 喪屍們不會因此就離開的,而沒有人會告訴你在救援抵達前會有多長時間。你怎麼生存? 饑餓,幹渴,疾病,以及其他很多因素對生命的威脅跟行屍們一般可怕。私人住所隻能提供臨時庇護。 對於等級 1 的衝突,大部分人的居所都足以作為所。 2.臨時防禦不死者們已經襲來。你聞到了煙味,聽到警報響起。尖叫和槍響充斥著天空。你還沒能或之前還不願意為你的房屋做好相應的準備—現在怎麼辦? 盡管情況看似嚴酷,無所作為隻會導致滅亡。如果你在正確的時間采取正確的行動,你便可以保護你和你的家人不加入到不死者大軍的一員裏。所以更多的時候你需要一處近乎不可攻破的,且擁有自己自足能力的堡壘。



處置

確保對不死者的屍體保持最高的警惕。頭部尤其應予以特別的重視。永遠不要在沒有穿著防護服的情況下觸摸或搬運你認為可能再一次死去的喪屍,被突然醒來的喪屍咬傷,然後喪屍化已經成為跟國產遊戲女主必死同樣狗血的惡劣橋段。將它視為某種高度致命的有毒物質來對待,火葬是最安全的處理手段。


大部分人應該注意的問題,逃離時間
在一場爆發持續期間,你可能會發現逃離這一地區是必須的。你的堡壘可能被攻破。你的給養可能會耗盡。你可能受了致命的傷或得了危險的疾病,需要專業的醫療處置。火災,有毒化學物質,甚至放射性汙染物正在快速逼近。穿越喪屍蔓延地區可能是你所能做的事中最危險的一件事。你將無法確保安全和保障。一直暴露在敵人領地中,你將明白被捕食是什麼滋味。 基本守則: 1.確定目的 2.標識目的地 3.收集信息,計劃你的行程 4.保證狀態良好 5.避免大型隊伍 6.訓練你的團隊 7.保持運動 8.保持隱蔽 9.觀察,聆聽 10.充足的睡眠 11.避開城市地區

逃離時必帶的裝備
背包、可靠的徒步旅行用靴、1升容積的廣口水壺、淨水藥片、防風防水火柴、地圖和指南針、小型手電筒、信號槍、室內或室外用睡袋、急救包、瑞士軍刀、望遠鏡、遠程武器、50發彈藥、近戰武器。

車輛選擇
美國人總是被使用省力器械的想法迷住。考慮一下燃料消耗,加油站稀少且相距甚遠油價又這麼昂貴。再考慮一下故障。每當你的愛車發生故障的時候,喪屍們都會蜂擁而來。最後再考慮一下噪音。最後你會發現綠色出行才是最美的~

了解你所處的地形。每個你麵對的環境都有它自己的規則。這些規則將決定這片大地是會成為你的盟友,還是敵人。 1.森林 (溫帶~熱帶) 大量高大樹木的密度增加了隱蔽性。 2.草原寬闊的空地使喪屍能在很遠之外察覺你的行蹤。 3.田地對於隱蔽,沒什麼比高高的農作物效果更好。 4.丘陵在高低起伏的地區行進將會限製你的視野。可能的話,避開高地。 5.沼澤可以的話,完全避開沼澤地。 6.苔原凍土地帶這類亞極地環境是地球上最對人類有利的地區 7.荒漠除城市地區之外,炎熱,幹旱的地區可以是地球上最危險的環境。 8.城市正如前述,人們在逃離的過程中應全力避開高人口密度的地區。在其邊界之內,是一處混亂得無法用語言加以形容的可怕漩渦。

是時候反攻不死者了!注意一定要集體行動,嚴守紀律,時刻保持警惕,妥善利用向導,建築一處基地,獲得源源不斷的補給,善於運用白晝,如無意外,所有恐怖電影都是夜晚的場景。

具體實施
1.讓它們來找你: 這一部分內容比其他所有的都更充分利用了喪屍的智力特征。 2.敲門: 在進入一處房間前,不管上鎖與否,總是應先聽聽裏麵的動靜。事實告訴我們懂禮貌的人總比那些腎上腺素分泌過旺的人活得久。 3.維持通信: 維持與整個隊伍裏每名成員的通信,是沒一次任務成功最不可或缺的要素。 4.消滅,然後靜聽: 在一場遭遇戰之後,保持應對下一群喪屍的機警。 5.處理掉所有的屍體: 一旦整片區域被徹底肅清,把所有不死者和你隊伍裏犧牲者的屍體全都燒毀。 6.絕不能獨自離開。


不死者的世界
假如,上麵所說的全部變成廢話,一旦喪屍贏得勝利,世界隨即將陷入徹徹底底的混亂。所有社會秩序消失。那些當權者,與他們的家人和同僚一起,躲藏在自己國內的掩體或安全地區內。也許他們還運行著政府的指令結構。也許他們掌握的技術還可以同其他庇護所甚至其他得以自保的國家領導人通信。但實際上,它們充其量是些被流放的政府罷了。 由於法律和秩序的徹底崩潰,少數個人開始試圖滿足自己的私欲。掠劫者,強盜,以及人們常說的所謂暴徒開始掠劫幸存者,奪走他們想要的一切,並沉溺於他們所能找到的所有樂趣之中。這是很多文明的終結之時的顯著景象。正如聽上去那樣不正當,恣意放蕩的人們相信這是他們在這個國家最後的“自由時光“。那些本來職責是保護現已不複存在的政府的**和軍隊人員,則會選擇躲藏,放棄,試著去拯救他們的家人,或者墮落成為強盜。世界各地之間的通信和交通體係將會徹底崩潰。被孤立開的城市變成全麵戰場,那些分散的平民團體則在路障地區內戰鬥者,以期保護自己免受食屍鬼和人類叛徒的傷害。被棄之不顧的機器最終停滯下來,而在有些時候,它們爆炸。反應堆的熔毀及其他工業設施的事故將變得平常,從而讓一片片地區為有毒化學副產物所汙染。喪屍在散布著逃出城市的人們的鄉村地區行動活躍,不死者們忙著尋找各自的獵物。鄉村的家庭和近郊的住民將和逃竄的城市居民一樣散亂而魯莽,嚐試著堅守戰鬥,或是無能為力地等待被屍多勢眾的亡者們狼吞虎咽。狂亂並不隻限於人類: 空氣中充斥著被困在圍欄裏的農業動物們的尖叫,或甚至是家養寵物試圖勇敢地保衛他們的主人。隨著時間流逝,最後槍聲停息,爆炸終止,尖叫聲消逝無蹤。得以抵禦襲擊的地方開始耗盡補給,強迫這些地區的居住者們在不顧一切的瘋狂導致的搜刮,撤離,或戰鬥任務中麵對不死者襲擊者。傷亡人數將會持續增加,而一些防護充分物資豐富,且意誌薄弱的人,則將會處於純粹的絕望自我了斷。

你需要忍耐這種原始的生活多久? 行屍走肉們回歸塵土要花多少歲月? 要多長時間生活才能回到至少保麵上的常態? 不幸的是,這些問題沒有定論。從一個喪屍剛剛喪屍化開始,如果沒有被冰凍,防腐處理,或其他方式加以保護,它徹底的腐爛分解要花上五年。然而,時間從一開始到世界為不死者所統治,可能已經過去了十年之久。(記住,你會在戰爭一開始就展開逃亡,而非它結束的時候。) 一旦喪屍真的統治了世界,而沒有別的活人可以感染的時候,這時開始才真的要花掉五年時間直到它們中的大部分解體掉。幹燥的氣候和冰凍將會維持一些,令它們保持活動,差不多,10 年之久。強盜,難民,以及其他和你一樣的幸存者可能變成很久以後的犧牲者,在舊的腐敗的屍群的基礎上帶來少數的新屍。在這些活死人化作塵土之後,僅剩的不死者將是那些人工防腐處理的,或者經常性地在冬季被凍結的。為此你需要花上十年來靜觀其變。你的孩子甚至你孩子的孩子將需要提防它們。但究竟什麼時候,安全的時代才能到來?


1.喪屍依舊在地球上徘徊。在那些人工的掩體和結凍的冬季之間,上百萬的喪屍依然存在。盡管它們分布稀疏,兩平方英裏才有那麼一個,它們依舊是統治著整個行星的掠食者。幾乎所有人類都已斃命。而那些生存著的都保持著隱藏。 2.很少的喪屍還留存。腐爛與維持的戰爭已經令它們解體永眠。恐怕隻有每一百英裏或差不多的距離,才可能發現僅僅一個喪屍。人類已經開始重建。小群小群的生還者開始聯合起來並努力重建社會。這一過程可能會有很多種方式,從和諧守法的平民到無秩序的,由野蠻人和軍閥鑄就的封建社會。後者有足夠的理由讓你隱蔽起來。依舊有可能,不管有多麼微小,全部或一部分 “流放的政府“ 將會最終開始展露其麵目。以殘存的軍隊和**所武裝,裝備著儲備的技術和專門知識的文檔,他們將試圖,成功地,以一個緩慢而穩定的過程,重建人類對全球的統治。 3.沒有什麼幸存。在最後腐敗解體前,喪屍就已清理殆盡人類的遺跡。難民們被吞吃掉。強盜們則自相殘殺殆盡或在喪屍的襲擊下屈服。幸存者的營地因襲擊,疾病,內部鬥爭,或是簡單的倦怠放棄而倒塌。這是一個寂靜的世界,不論是人類還是喪屍的活動都極度缺乏。隻有風吹拂樹葉的沙沙響聲,海浪拍打在海岸上的聲音,以及不知為何的野生動物的唧唧聲和鳴叫聲,地球正處於一種幾百年未見的怪誕的和平中。 4.不管人類 (或是喪屍) 處於怎樣的情況,動物界將會繼續它們自己的變化。任何沒能逃得生天的生物都已被喪屍所吞噬。這一過程將會導致許多種食草動物的近乎滅絕,繼而是那些食量較大的肉食動物。食肉鳥類同樣也會麵臨餓死,同樣的還有食腐鳥類 (記得嗎,即便喪屍已經被殺死,它的血肉依舊有毒) 。即使是昆蟲,視它們的體型和速度而定,也可能會發現自己成為喪屍們的獵物。很難說哪種野生動物能夠最後繼承地球。可以定論的隻有,一個喪屍的世界足以,如果不是更糟的話,對全球生態係統造成可以與最後一次冰河紀相當的衝擊。


後啟示錄小說總是展示幸存者們以一些戲劇性的方式重新開墾這個世界,比方說收複整個的城市。固然這樣更為令人興奮,特別是在電影裏,但這事實上並不是一個安全或有效的再殖民方式。與其齊步跨過喬治華盛頓大橋來重新住進曼哈頓,一個更為安全,理智,保守黨手段將是繼續擴展你已有的生活空間,或是遷居到一處環境更好,而依舊相對隔絕的地區。舉例來說,如果你在一座小島上建立了你的家,最好的方法是在一座更大,之前有人居住的島嶼上登錄,清理幹淨所有還呆在上麵的喪屍,然後把被遺棄的建築重塑為你的新家。在陸地上,相同的做法可以是由,打個比方,由荒漠深處或結凍的苔原遷移到最接近的無人村落。最糟情況生存手冊,以及很多曆史文檔,將是你完成整個重建的最佳指南。它們可能不會教你去做的,而你必須去做的,是確保你新的,更為文明的家的確安全! 記住: 你們便是這附近僅有的政府,僅有的**力量,僅有的軍隊。確保安全將是你的職責,而盡管最直接的危險已經度過了,你也依舊絕對不能有所鬆懈。不管你將能找到什麼,也不論你將會麵對什麼挑戰,為你成功在一場自恐龍滅絕以來未曾見的大災難,一個為喪屍所統治的世界中生還而振奮吧!


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