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《戰地之王》槍戰神作 功勳係統評估報告

來源:轉帖 日期:2010/7/14 10:47:35 作者:962
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[樂遊網導讀]《戰地之王》槍戰神作 功勳係統評估報告

伴隨著戰地之王在整個FPS玩家圈的影響力提升,越來越多的玩家開始湧入了這款次時代的槍戰神作。以往的FPS遊戲都有著榮譽係統,聲望係統,在戰地之王中也存在著這樣一種特立獨行但被眾人所關注的係統-功勳係統。

  戰地之王功勳係統是以玩家經驗來計算的,非節假日每天最多可兌換功勳點9個,節假日雙倍。

功勳係統

  對於很多玩家來說,全球首創的戰車模式成為大家喜歡這款遊戲的一個重要因素,因此遊戲團隊針對戰車模式給予了豐厚的經驗獎勵。相信一些功勳族們,一定會很在意戰車模式吧。

戰車係統

  功勳係統中的個人功勳是影響著戰隊功勳排名關鍵所在,個人功勳也是記錄了你在遊戲中的在線時間的長短以及遊戲經曆的豐富與否,也就是說你在線時間越長功勳就升的越快,功勳高了就直接影響了個人以及戰隊的名次,個人功勳也可以用來換取遊戲中的遊戲幣和槍支,還可以點亮QQ中的圖標和升級圖標。收費槍支既可以用AVA點券購買,也可以用玩家的功勳兌換,相信非RMB玩家會非常期待的!

  功勳係統不僅在個人功勳中有顯示,在戰隊係統中也有很大分量,戰隊的功勳從多到少,注定了戰隊的排名和地位。從戰隊功勳中可以看出戰隊中的玩家在遊戲中的人數和在線時間,能在戰地之王戰隊係統功勳排名中占有一席之地的戰隊是對整個團隊技戰術水平的一種光榮印證。

  在戰地之王功勳係統中,開創了全球首創的獎勵模式和活動模式,玩家無論是戰隊功勳還是個人功勳,累積之後,都會在官網相應的論壇獲得相應的報酬和積分,相信功勳係統的開創,將會給玩家帶來一種全新的遊戲體驗。各位看官稍安勿躁,敬請期待!

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