[樂遊網導讀]新手壓製 避其鋒芒《三國爭霸》MF斂金術
由於《三國爭霸》中線上壓製的存在,《群雄逐鹿》中人多手雜的掣肘,廣大玩家特別是新手們往往會感到難以發展,打錢時莫名其妙被抓或者走位出現種種問題,又或者自己所選的英雄在初期本身就不堪一擊,如於禁;又或是本身就難以打錢,如華佗。望著對方英雄逐漸獲得的神裝,隻有望洋興歎。這時我們的出路在哪裏?打野。
打野,是《三國爭霸》中任何英雄都適用的賺錢手段,而在路人局中更是普遍存在著搶野的現象。這裏且不討論野的歸屬問題和搶野的是非問題,僅提供一些基本的打野方法和某些能在搶野中幫到你的方法,限於篇幅和水平列舉不全、疏漏之處還望大家見諒。本文以爭霸打野技巧為藍本,並補充一些群雄的特別之處。
基礎篇
好的開始是成功的一半,能否拉好第一波野怪可以說決定前期能否壓製對方,最後勝利的重要因素。高手的高首先就體現在開局的拉野之中。這裏提供一些最基本的拉野方法,大家隻要熟練掌握自然就能融會貫通。每種方法都可以適應多個野區,隻要這些野區之間有某些共性
順便提一下,拉野過程用到基本的原理有以下一些:利用小兵仇恨、箭塔離野區較近、野怪的主動攻擊範圍有限以及適當的飄刀。
利用小兵仇恨:
代表為上路魏國的狼與下路蜀國的強盜。以蜀國為例,開局時一人可先出一鞋一紅,在出兵之前來到圖中箭塔處稍微等候,當兵剛過下路河道時,可去拉3個盜賊。直接帶強盜穿過樹林並保證強盜處在追你的狀態。這時小兵會因為仇恨向強盜們展開報複性還擊。然後你要做的就是跟隨強盜跑動,保持對強盜的視野。
關羽
當強盜與小兵交火時,後出發的隊友應該也已經抵達,這時就需要合作,一人專心A強盜的錢,另一人去接近老虎處待命。小兵殺完強盜開始轉向時可速去拉老虎出來,如法再拉玄武。當然這個過程一人也可完成,然而很可能要付出少拿一些錢的代價。
人物升級了
此外補充一個實用的特例,大多數情況下強盜和老虎都是活不長久的,而玄武卻因為殼厚血多錢少而幸免於難。這裏提供一張隻有玄武時的拉法截圖,大家一看即明。
遊戲截圖
魏國拉野的方法同理,圖參見進階篇。
利用箭塔:
此拉法以蜀國玄武和魏國黃巾軍最為常見。適用的野區和利用小兵仇恨的野區相同。特別提示的是保證收錢的技巧,以趙雲拉蜀國下路強盜為例,1級趙雲需要預先攻擊強盜兩次箭塔可將強盜射到一擊KO的血量,而3級趙雲隻需預先攻擊一次即可達到此效果。需要注意的是,在能借助小兵的時候要盡量優先拉小兵過去。己方可以獲得野和敵兵的雙重經驗收入,同時將兵線控製在靠近己方的區域,保證了線上A兵的安全和效率。而相對的對方則一無所獲,運用得當的一方能夠有效地建立初期的等級優勢和金錢優勢。不同英雄攻擊力不同,隻要常玩留心一下,輕鬆收錢不是問題。
典韋
利用兵和利用箭塔完全可以結合使用,使效率達到最高。
利用野的主動攻擊範圍不同單拉:
實戰中由於節奏和種種變數,某些理想的拉野方法往往很難實現或並不適用,這時就要依靠自己獨立打野並將所受傷害降到最低。留心觀察便會發現複數的野均是呈三角狀分布,運用這一原理,將野看作等邊直角三角形的三個頂點,沿某個點對邊的垂線慢慢靠近就會使該點的野單獨跑出來攻擊你,這時立即轉身稍微跑到其他兩個野的視野範圍之外,就可以和野單挑了,這樣能將打野所承受的傷害降到最低,實現2、3級就獨自打野。此法應用已經越來越廣,甚至超過了傳統拉兵收野的技巧。然而需要注意的是謹慎調整自己的站位並關注可能來自兩側的危機。有意識的玩家常常會專程前來捉奸,所以碰到剛剛趕來精力充沛的敵人該撤就撤,同時發信號給隊友看看他們的而反應,有條件可以配合反捉。
利用地形:
這種方法屬於遠程單位的專利。套用一個詞語叫做居高臨下:對某些出動不便的野,隻要有耐心完全可以利用地形和視野來實現無傷打野。適用的對象是位於凹形地區或山坡旁的野怪,如蜀國下路野區的強盜、老虎和魏國的黃巾軍、狼。通過巧妙站位或適當跑動可以導致這些野在受到攻擊後衝出時丟失目標又返回原處,在來回奔跑不斷承受槍林彈雨直到結束自己悲劇的一生。然而這是宿命的輪回,即便轉生了他們也依然逃脫不過被聰明的玩家折磨到死的命運。