看過以上大家也一定都看出來了,我在這裏沒有推薦隻加一個屬性的
變態加點方法,想必大家也都看出來這主要取決於
敏捷這個屬性上了。是的,敏捷這個屬性確實是非常重要,可以說是每個職業必須加的,否則的話,練級準備被T吧。級別上不去,同級
PK再強,也隻能在低級群裏混,相反隻有練級快了,級別高了,才有可能進入高級隊裏PK。 另外還有一點,也是最重要的,它直接決定了你障礙性技能的成功與否和你的障礙性法術抗性,那就是道行。它表現在
寶寶的身上就是武學,加寶寶的障礙性法術抗性。對於此項,官方對此隻做了一點解釋,說道行是道行可以增加障礙行法術的成功率和訓寶寶忠誠。相信有不少玩家都拿道行訓過寶寶吧,那麼看過此帖以後千萬別訓寶寶用了,因為道行得之不易,目前為止隻有除暴和封妖能得,並且道行在80年以後升級特別的慢,而它又是決定了所有職業障礙係法術成功率的主要因素,所以絕對是越高越好,千萬不要浪費在訓寶寶上,可以這樣說,最終的PK,P的不完全是級別,到後期,技能和道行的高低絕對是PK勝負的關鍵。想象一下,當別人障礙性法術對你不起作用,而你一出手就能
控製住對方的時候,你所獲得的就不僅僅是舒心的快感了,而是非常充實的成就感,嗬嗬! 對於道行和技能的練法,我暫時先不做討論,有心的朋友們可以討論一下,到底多少級開始練技能和道行比較好。不過我可以透漏一下我的方法,那就是20級除暴到剛秒2,一直練級,練到41級,然後除妖到剛剛秒3,然後直接練級。到50級以後帶上龍寶寶以後,把寶寶級別練起來後再繼續除妖(我可不想把武學浪費在野生寵或者以後扔掉的寵身上)。另外,這樣練法還有一點,那就是,級別越高,除妖得的潛能點和道行越高,個人認為比較劃算。至於其他人,當然有自己的練法,要不然,就不會出現30級左右除暴的人了:) 以上分析不知道包括全麵沒有,如果有不全麵的,請廣大高手不惜浪費你寶貴的一點時間來提醒我一下,我絕對洗耳恭聽,然後加以改正:) 其實,不管哪個係,初期都不厲害,主要是後期,前期練級快,有隊加才是最主要的,所以我推薦每個想練級快的人都不要舍棄加敏,最起碼要比怪快,因為練級基本沒有砍的,都是用法術打,這
遊戲比較有特色的一麵就是每係都可以選擇自己的職業:法師、
巫師、戰。這在每係都可以發現,但是就練級來說,當然是法師最快,秒幾個怪總比一次打一個快,是吧,就算你一次打1W血,我想也不會有人組菜刀隊燒五龍窟吧。當然,更沒有人希望先挨一輪打然後再出手消滅敵人了,所以,敏捷對於練級是非常重要的,我建議每級加兩點敏,也可以自由控製,但是到五龍窟練級前把敏最少要提到350。 之所以我建議這樣加點的原因,大家想想也就清楚了,玩遊戲,玩的就是PK,但是,級別不高,怎麼P都P不過人家級別高的,所以,級別最重要,前期就是要啊級別提上去,至於加點方麵,據我所知,現在出的此類遊戲,大多都有洗點的藥的,現在先不論此藥是貴是便宜,但是肯定是有的(內測時就有),就算沒有,從轉生係統上(官方說有轉生),也可以得到洗點的作用,所以,我建議大家還是先把級別提高上去,不要采取那種前期看起來很牛B而練級超慢的變態練法。 遊戲就是遊戲,不管最終歸於PK。但是遊戲的娛樂性是不變的。所以加點看自己的想法,愛好。我再次聲明一下,前麵是引用的