[樂遊網導讀]我們都知道全麵戰爭係列的遊戲一向都以高配置要要求而出名的,很多玩家的老電腦都帶不動這個係列的遊戲。因此全麵戰爭係列放棄性能不高的電視遊戲平台也是可以理解的。
我們都知道全麵戰爭係列的遊戲一向都以高配置要要求而出名的,很多玩家的老電腦都帶不動這個係列的遊戲。因此全麵戰爭係列放棄性能不高的電視遊戲平台也是可以理解的。
Creative Assembly工作室的指導Mike Simpson說《全麵戰爭》係列遊戲終究不會登陸電視遊戲機平台。其原因不在於無法有效控製遊戲,而是遊戲機的能效問題。
他對eurogamer表示,在新的《全麵戰爭》係列遊戲(或指《羅馬2》)裏麵,戰場中出現超過一萬名經過細化處理的士兵模型是常有的事,而這樣的運算量需求是遊戲機平台無法達到的。
“《全麵戰爭》登陸遊戲機平台的問題絕不是因為遊戲控製方麵。”他解釋說:“至今為止,從來沒有一個遊戲因為控製方麵的問題無法解決而導致遊戲無法出現在遊戲機裏。這是一個關於設計的難題,不過這要能想出一些解決辦法,遊戲手柄一樣可以操作整個遊戲,所需的隻是一些新穎的按鍵設置。”
“我們無法把一個超過一萬人的遊戲戰場放入任何遊戲機裏,這就是單純的行不通。就好比無法把一大桶水倒入一個小杯裏。這也是目前對遊戲最大的製約因素。”
“也許在不久的將來,這些製約因素會被化解,而到時候就這一切就有了可能性。我們或許會做這方麵的嚐試,這要取決於整體的發。不過目前,我們還是無能為力。”
Mike Simpson說一旦微軟和索尼計劃推出下一代更強大的遊戲機平台時,他們就會考慮著手設計這樣的遊戲,不過現在看來還不是“最佳時機”。