[樂遊網導讀]一直以來獨立遊戲都是所有遊戲中做有創意的一份子,玩家們也經常能夠看到一些精致而風格獨特的獨立遊戲麵世。最新的消息是《Dear Esther》(譯為親愛的艾絲特)開發商確認賣出25萬份,這已經證明了獨立遊戲的新輝煌了。
一直以來獨立遊戲都是所有遊戲中做有創意的一份子,玩家們也經常能夠看到一些精致而風格獨特的獨立遊戲麵世。最新的消息是《Dear Esther》(譯為親愛的艾絲特)開發商確認賣出25萬份,這已經證明了獨立遊戲的新輝煌了。
當我們看到那些風格獨特的獨立遊戲商業運營成功的時候總會非常的開心,因為這些遊戲美麗而脆弱像花兒一樣。《Dear Esther》的作者Dan Pinchbeck確實目前開發商已經賣出了25萬份的遊戲。
遊戲製作工作室的博客顯示《Dear Esther》百分之五十的銷量都是來源於Steam平台,在48小時內遊戲就售出了118,000份,在星期二《Dear Esther》發售的前六個小時遊戲開發商就已經實現了盈利。從這裏我們可以看到獨立的遊戲的製作成本之低,以及成功後收益之豐富。
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