[樂遊網導讀]《暗黑三》稱無法先出戰役麵世後平衡
《暗黑3》等的時間太長久,今日終於有玩家站出來到官網上發帖請願,請暴雪先別忙調整遊戲的PvP平衡性,最好早早完成劇情部分內容讓遊戲先上市。暴雪這一提議被暴雪社區經理否定了,並且對此進行了解釋。請看原帖翻譯。
玩家:開發人員花在調整《暗黑破壞神3》中PvP平衡性方麵的時間太多了,既然你們是先做完遊戲再慢慢調整平衡性,為什麼不在遊戲完成開發之後就讓遊戲上市,然後用補丁來修正平衡性呢?
暴雪:不可以的,好吧,我們會盡快讓遊戲上市!實際上,《暗黑破壞神3》的PvP不是單獨開發的,它是在我們之作遊戲過程時,和其他內容同時進行開發的。我們並不是把遊戲做完之後再來調整平衡性,而是一邊做,一邊綜合考慮內容的各個方麵進行平衡性的調整。你所說的完成遊戲之後,再調整平衡性的做法並不存在,自然也沒發先推出遊戲,再慢慢調整了。遊戲上市之後,我們會根據實際情況,用補丁對遊戲內容進行調整,但這個調整並不是在做善後工作,而是讓遊戲變的更好,是不同的。
《暗黑3》第四職業武僧曾因過於強大被玩家譽為奧特曼