[樂遊網導讀]定於年內發售的《小小大星球2》宣傳視頻
近日最新報道據國外媒體有提到,索尼已正式公布了粘土動畫風格遊戲《小小大星球》的續作《小小大星球2》(LittleBigPlanet 2),確認了此前透露出來的一些遊戲細節,同時放出了最新的一段宣傳視頻,並表示該作將在年內發布。
根據官方公布的消息,除了遊戲的原始內容外,《小小大星球2》還將允許玩家自行創建不同類型的遊戲內容。通過遊戲提供的Direct Control工具,玩家可以控製各種載具,定義手柄不同按鍵所對應的動作,甚至支持六軸手柄的Tilt功能。
《小小大星球2》還將為那些不喜歡一代那種蹺蹺板跳躍前進方式的玩家提供了自定義Sackboy動作的功能。不過為了確保玩家為一代創建的230萬個關卡在續作上也能兼容,遊戲將默認采用一代的設定。
在《小小大星球2》裏,Sackboy還將會有一個抓升鉤,讓他可以在可抓取的繩索末端部署一代裏的抓取功能。另外,現在每個關卡都將提供彈簧墊來幫助Sackboy更方便地越過障礙。
遊戲宣傳視頻
玩家還可以在關卡各個地方部署。這是二代裏新增的一種粗布娃娃機器人,玩家可自由選擇大小、定製它的造型,還可以為其設定相應的AI動作,可以從Tweak菜單裏的預設動作裏選擇,也可以和一代一樣通過遊戲裏提供的開關等工具自行製作。
為了契合遊戲、創造和分享的主題,開發商Media Molecule還將在《小小大星球2》裏引入一種稱之為Microchip的功能,將把一代複雜的關卡製作過程簡單化,並讓玩家可以通過PlayStation Network與他人分享製作的遊戲地圖。
此外,Media Molecule還承諾玩家查找與分享遊戲內容將變得更加容易,通過引入類似Facebook那樣的社交互動模式,玩家可以隨時更新好友的操作(以及開發人員鑒定為最佳的遊戲內容)、可以遠程無線下載關卡,玩家在遊戲官網上會猶如置身於一個龐大的遊戲資源庫中。
《小小大星球2》的關卡還可以以二維碼的形式進行分發,未來還可能為遊戲開發專門的手機端應用程序供玩家遠程管理個人資料。
但是,或許《小小大星球2》最大的改變在於,由於采用了Direct Control工具,玩家可以將該作變成其他類型遊戲。隻要玩家願意,玩家可以將其製作成賽車、解謎、射擊甚至是戰略遊戲,還可以自定義HUD界麵。
玩家甚至還可以設定遊戲鏡頭切換時所采取的動作(在不同視角間切換時也可以),因此現在可以將Sackbot的動作錄製下來製作成自己的過場動畫了。
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