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詳細對比FIFA13和PES2013的優點和缺點

來源:樂遊原創 日期:2012/10/11 8:38:13 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]就以FIFA13和實況足球來看,有不少玩家一直維護自己喜愛的遊戲,我以前一直玩實況足球,這次是朋友強烈推薦,我也想試試FIFA的感覺玩了FIFA。

就以FIFA13和實況足球來看,有不少玩家一直維護自己喜愛的遊戲,我以前一直玩實況足球,這次是朋友強烈推薦,我也想試試FIFA的感覺玩了FIFA。下麵我來分享一下我的遊戲心得,希望對大家有用。

兩家遊戲正式版都出了,以下是個人都玩過後的解,我不喜歡當遊戲品牌的FANS, 都實話實說而已,單刀直入,用詞尖酸,不喜見諒
先來個小介紹,實況從第三代開始玩起,抱怨近年沒什麼進步,其實也不是,早在實況還頂盛的WE8, PES4, 5時也都已經覺得他沒什麼進步了
幾集才一次真正的革新換代,一集之間的就隻有改界麵草草加一兩個少玩意

FIFA認真玩過的有06和以前的歐冠遊戲,那個歐冠大約是05年的,當時是FIFA大多數人也無視,但當時我玩他倒是有欣賞的地方,再講
近年的興起,其實一直很有興趣,自己也抱怨實況沒進步,不過電腦玩不上,隻有偶然的在朋友處玩,不過FIFA 13降低了配置要求,我能玩上了
但實在沒有想像中那麼好,當然也有不少地方確是比實況好的

就先從FIFA13的感受說起,也不多廢話,以下開始就單刀直入,用詞尖酸
畫麵是失望了,不是我機器問題,畫麵調到最高不卡和官方或玩家給出的遊戲照片一樣
球員的麵也比較假,畫麵的話PES2013的確好不少,我在FIFA討論區也見不少玩家抱怨畫麵呢
相反的球員動作也就的確比實況好,其實老早FIFA06時,玩完了再玩實況就已經覺得實況的球員像被急凍了那樣,這點現在還沒怎麼改善
雖然畫麵比不上,但一些細節動作,遊戲一些少插曲,例如有自由球人牆不足的等等,都很有心思,球賽比較活生生,不像實況死板
確實比實況創意得多,實況幾年也沒有什麼新突破,沒進步,就隻加幾個入球動作或傷出的
天氣方麵,FIFA有比較多種的光影,實況比較少,但白天的話兩個也做得不錯,像看直播,風格不同而且,FIFA像英超,實況像西甲
晚間作賽的話,FIFA真像死氣一片,歐聯也沒氣氛,反之實況晚間也弄得不錯,像看直播的

提到歐聯也在這裏提及版權,FIFA的版權很多,英國幾級聯賽也有,歐洲小聯賽也有,雖然國內很少人會用到,國外的話這點真加不少分數
但對於經理模式來說也很好,真實很多,像整個足球世界都在裏頭,但FIFA的版權都不是完美,其中很大的缺憾是竟然沒有巴薩的主場
實況的話版權少得可憐,我真懷疑他們隻想補丁組給他完成就算了,態度不好,還是資金真有限,不知道了
不過對他反而有點物盡其用的感覺,歐冠和歐聯模式很像真,界麵和進場都很真實,營造了真實的歐冠歐聯氣氛,西甲有全20家的主場,少數球隊進場時還播隊歌,可惜就是不完全

接下來也是說模式的,我不在線玩,也不喜歡,以前試過了,當玩家為了嬴球,即使遊戲很盡力弄得真實,玩家也會破壞了它,為了嬴球會做出很多不真實的打法,也無謂多講,玩過的都了解
如果想玩真實的足球遊戲,還是單機好,個人隻玩單機,除非對方也是有同樣信念的玩家,但網絡上大多數都不是
那麼單機模式來說最主力的還是FIFA的經理模式和實況的大師聯賽,上麵提到我當時欣賞沒人欣賞(當時很少人吧)的FIFA就是欣賞他這個模式
(不過06的經理模式電腦對碰比分是荒謬的,沒有強弱之分,都隨機勝負,排行不真實,歐冠則喜歡它的氣氛像現在實況)
欣賞的就是經理模式很細致,例如巴薩的人很難到皇馬去,很多模擬新聞電台,給玩家營造了一個真實足球世的氣勢
球員的能力升趺和轉會格價等等也很真實,這是個人最欣賞和喜歡FIFA的部份,現在甚至沒有可評擊之處

相反實況的大師聯賽可評擊之處多的是,以下那些都是無法否認的
開始時梅西C羅和一些經典球員綜合能力直是9X的,都不過一百,但玩家使用一些比較好的球員,幾個賽季後都輕易破百,上9X的還一大堆,比原來多n倍
退休年齡現實是35左右吧,大師聯賽中平均退休年齡是40,幾賽季後會發現一堆老人還在踢
轉會市場呢,幾個賽季,即使調到高頻率,也有不少可能性,一些豪門的主力和預設一樣,豪門也會放走主力卻隻買垃圾,轉會費也很假
大師聯賽本是模仿現實的,但弄出來是很反智失實的,還有一點不得不提,不少實況玩大師榮耀自己球員賽季進球破百,每季都大滿冠
真嘔心(最高難度),這個基本上任何老玩家都能做到,因為一個賽季後,你的球員能力都會漲得異常誇張,嬴其他球隊沒難度
前鋒賽季進球破百很威風吧,這點是最好用來反映實況大師模式有多荒謬之一,過激了,卻沒說錯,談模式到此為止
如果說FIFA領前實況很多,是指模式的話我也十分認同

談到這裏要提點的是請不要跟我說遊戲畢竟是遊戲麻,足球遊戲就是要弄得像現實一樣,他們宣傳時也是說自己的遊戲如何真實,如果不以真實作標準,足球遊戲就沒有標準和可比性

最後有點像回歸正傳的去到球賽感覺與真實度,FIFA真失望,有點像被騙了,或許是13的錯,速度過份強了,像老版實況這樣
我用速度比較快的球星,對最高難度的電腦,任何球隊,都很輕易用靈活和速度擺脫對方,造出大量空位,甚至再推進射門,這種球很輕易打進,更不說一些花哨的假動作,這回真太假了,FIFA13是花招遊戲足球
還有球的質感,FIFA真不像在踢波,甚至我認為和06的滑冰場沒變,隻是參數上讓球賽變得比較平衡,實況反而比較有質感,速度也沒這麼不和諧,最高難度,梅西也不輕易突破的
還有FIFA13的遊戲速度,甚至調到慢,都是快的,沒有節感,要麼球員速度突然快得很,要麼死沉沉遊魂的,沒有中間,真兩極
傳球雖然有力度之分,但高球的曲線和球速和線路卻很死板,就像PS2老版的實況
這個就是FIFA13沒有想像中那麼好的主要因素,另外奇怪的是抱怨實況的大多都是說自己怎麼打不過電腦,我用皇馬都嬴不了小俱樂部所以不真實了
那為什麼不降低難度,我看現在FIFA和PES的投票中最多人選的難度都是中上那個
這個問題上不要那個打得過就說它真實,打不過就說它垃圾
還有真的兩個都玩過才比較,球賽上的真實PES13倒是嬴了FIFA不少
這方麵PES2013雖然都不完美,但總好過FIFA 13的名大於實,真失望
(FIFA的球賽參數雖然可以調,但當然以預設為標準了,我知道線上也沒得調吧)

還提有一些想起的小地方,FIFA的界麵比較笨拙,反應比較慢,這個實況比較好,還有實況的陣容位置可任意調,FIFA還是隻有死板的切換
不過FIFA在比賽中可直接設換發球人選我倒很欣慰,這是創意的,實況再做也隻是模仿他

總結:
畫麵PES2013勝FIFA13不少,但動作如果算進畫麵的話,動作FIFA13又勝PES2013不少
FIFA13的模式和獨創性等各方麵都比PES2013好,PES2013的模式落伍了至少幾集
但最重要的球賽真實性,FIFA13卻像是敗給自己,PES2013修複了PES2012的問題後,輕鬆勝回FIFA即FIFA13

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