[樂遊網導讀]全程體驗《科南時代:弑神者的崛起》
2008年5月,科南時代終於迎來了一波客流回潮。原因嘛自然是這款集全球玩家PK戰鬥係統為主、大量的血腥暴力場麵為輔的作品終於要迎來第一次公測了。令人驚訝的是,本作在公測開始前的短短兩周之內,各大遊戲商店的50萬份遊戲客戶端光盤就被瘋狂的玩家搶購一空,公司連夜還特地抽調了下屬各大服務商,立刻補充了100多萬份光碟上櫃來抵擋第二波的人流高峰。
曆史的教訓,成功的開端
但好景不長。在遊戲行進過程中,玩家們就以發現種種BUG、場麵過於血腥為由,一致宣布喊停,這款曾經不可一世的遊戲作品又步向了低穀。雖然科南時代繼《西布萊人大冒險》之後公布過不少的更新包,但一直都無法提起玩家的太多興趣,最終這款遊戲也隻能因發行過於寥落而草草收尾。
就在這款遊戲快要無人問津之際,一顆重榜炸彈炸響了全球。耐心等待的玩家終於不負眾望地迎來了他們的第二春《科南時代:弑神者的崛起》的強勢來襲。為了使這款資料片的畫麵能夠做得更加細膩精致,Funcom工作室可謂是花盡了心思。他們不斷努力,勇於創新,堅持把最真實的一麵保質保量還原給每位玩家。
其實早在工作室開發《混亂OL》時,Funcom工作室就已經對美麗的西伯萊島投入了適當的關注。開發完成之後,Funcom更是將全部的精力都撲向了《科南時代: 西伯萊人的冒險》,因為他們認定這將會是一款最有可能獨霸北美的遊戲。在贏得了遊戲業界頒發的最佳改良引擎成就獎後,科南時代便開始了一長段時間的沉默,在這段時期,工作室上下全體員工都不斷在為遊戲做著艱苦的更新,主要的工作就是和諧掉某些玩家抱怨聲連連的低俗畫麵(也就是玩家俗稱的打碼工作),爭取把畫麵看起來最正常的遊戲奉獻給廣大玩家。
簡單的任務,充實的內容
不管您是第一次來到遊戲,還是已經成為了一名老手玩家,都應該知道《弑神者的崛起》絕對不是一款傳統意義上的資料片,而是一款類似魔獸第三資料片《大災變》的升級加強版。人們常說,一款已建立於一定高度的網遊作品,如果想出新的資料片,那就一定會把遊戲性攀升到一個新的高度。《弑神者的崛起》確實做到了,他在保持遊戲原有的一貫打鬥風格外,還繼續對遊戲內的地圖、任務、劇情作出了擴充,甚至就連最高封頂等級也得到了進一步地提升。
更高的等級,自然會引來更多的挑戰者,同時也會接受到更難的任務。不過萬幸的是,現在的任務難度還沒有做出比較明顯的調整。這是因為Funcom公司剛開始擴充這款資料片,再加上遊戲本身還處於內測狀態,所以稍稍顯得有些後勁不足。在高等級下目前可接的任務更是少得可憐。
雖然更新內容中的大部分任務都需要聯機環境才能達成。但還是有部分任務不用聯機便能讓玩家享樂其中。對於那些還不熟悉遊戲環境的新手來說,離線模式就是最適合他們的了。在熟悉遊戲操作之後再上線,這樣,想要追趕上身邊的好友就不會感覺有什麼困難。另外,在離線模式下接的離線任務都是可以繼承的,正式上線後您會發現這些任務的獎勵會一個不拉地保留下來。但是Funcom對這些任務檢測度非常嚴格,如果發現玩家是用外掛或作弊器來進行練級的,那麼遊戲會立刻讓你停服封號。
雖然線下模式的任務都比較簡單,獲得的報酬也較低。但這對每位玩家都提供了一大優勢。不管您的等級如何,遭遇如何,在線下都將一切從零開始,隻有尋求到更多的新內容和新方法,才來使等級繼續穩步攀升。