日前,麒麟遊戲宣布年內推出全新網遊大片《成吉思汗2》(專題 官網),被譽為站在《成吉思汗》巨人肩膀上的網遊扛鼎續作,麒麟遊戲CEO尚進在接受采訪時表示,遊戲產品成功的核心是得到玩家認可,因此《成吉思汗2》在立項時,一方麵,傳承並延伸了《成吉思汗》中用戶認為好玩的部分,包括PK元素的團隊配合和技戰術等;另一方麵,隨著引擎技術的革新升級,《成吉思汗2》在故事劇情、版圖麵積、美術風格、戰爭玩法等四大方麵有了質的躍升。
![](//www.kinjiki.com/uploads/allimg/100514/1532554931-0.jpg)
麒麟遊戲CEO尚進先生
針對《成吉思汗2》的誕生是否代表了網遊產品升級換代的風向標,尚進稱,能推出續作,說明開發在繼續,服務在繼續,技術在提升,推出續作產品是中國網遊研發企業保持遊戲品質提升的有效途徑,也是中國遊戲產業未來精品化道路的必由之路。麒麟遊戲如果能做成百年老店,那麼所推出的遊戲產品就需要跨過一代人。
![](//www.kinjiki.com/uploads/allimg/100514/1532553036-1.jpg)
《成吉思汗2》男主角成吉思汗原畫
史詩傳承黃金家族百年滄桑
據悉,《成吉思汗2》的劇情定位和《成吉思汗》並非後續關係,而是用另一種角度看待是成吉思汗曆史的推進。《成吉思汗2》講述了十三世紀黃金家族走出草原,征服世界,最終又回歸草原故鄉的宿命。其中重點描述的四大汗國是當時黃金家族分裂後,帝國內戰的最前沿。尚進介紹說:《成吉思汗2》的研發過程實際就是一代天驕成吉思汗的曆史由薄到厚,再由厚到薄的過程,揭示了十三世紀黃金家族的百年滄桑。
《成吉思汗2》女主角孛兒貼原畫
![](//www.kinjiki.com/uploads/allimg/100514/1532552440-2.jpg)
談及中國風網遊的前景,尚進表示,所謂中國風是一種中國元素的審美標準,民族網遊不是單純對曆史元素的二次提煉,因為曆史是真實、客觀存在的,其差別在於以何種方式去解讀傳統文化,以何種方式呈現給廣大玩家。民族元素烙印在國人的骨子裏,這種親切感沒有其他事物可以替代。如今中國的國力在增強,每一個華人的民族認同感也在不斷增加,中國風題材當然會長期存在,並有很大發展空間。
《成吉思汗2》審判與天罰皇家戰鎧
![](//www.kinjiki.com/uploads/allimg/100514/1532551L1-3.jpg)
用戶傳承3D成PK網遊主流
由於《成吉思汗2》由3D固定視角開放為3D自由視角,操作模式發生了變化,那麼是否會因為強調競技性而導致PK操作變得複雜?尚進對此回應表示,PK網遊的3D模式是麒麟遊戲的一種全新嚐試,《成吉思汗2》在研發過程中廣泛聽取了用戶建議,不會為了3D或者2D模式而破壞用戶的核心行為。《成吉思汗2》很好的承接了《成吉思汗》的用戶習慣,真正做到了簡單不複雜,豐富不枯燥的全新PK形態。
《成吉思汗2》靈動飄逸雪翔戰鎧
![](//www.kinjiki.com/uploads/allimg/100514/1532552950-4.jpg)
在戰鬥方麵,尚進舉例稱,《成吉思汗2》中擁有12大職業,是目前職業數量最多的網遊,新增職業的出現將使得戰鬥更具樂趣,更講求團隊配合,尤其是獨創的領土戰、皇帝戰等全新戰爭PK類型模式,將打造出不同前作的清新華麗的戰爭史詩。他同時強調,PK平衡是麒麟遊戲數值策劃的強項,這一點從前作《成吉思汗》中已經得到了充分體現。
《成吉思汗2》史詩級坐騎雲戰麒麟
![](//www.kinjiki.com/uploads/allimg/100514/1532553626-5.jpg)
品牌傳承打造中國精品遊戲
縱觀歐美遊戲進化史不難發現,傳世大作中不乏劃時代的續作產品,如《最終幻想》係列、《魔獸爭霸》係列。尚進指出,任何產品的升級換代都伴隨著技術品質的提升,網遊產品向用戶提供遊戲體驗和服務,出現續作是必然趨勢。一方麵,作為技術立業的研發型網遊公司,麒麟遊戲始終保持對新技術的不斷追求,從而保證持續提升遊戲品質;另一方麵,《成吉思汗》是一個剛成型的新品牌,要有2~3代的品牌積累過程,才能出現真正影響並改變全球遊戲行業的中國遊戲品牌。
《成吉思汗2》史詩級坐騎獨角疾雲
![](//www.kinjiki.com/uploads/allimg/100514/1532555W7-6.jpg)
尚進同時表示,開發續作並非最保險的進化方式,而麒麟遊戲推出續作《成吉思汗2》,傳承的根基是對中國曆史文化的珍視。希望《成吉思汗2》在用戶眼中遊戲品質得到了提升,能夠滿足中國玩家更多的需求。麒麟遊戲全體員工在遊戲中恭候大家,也希望大家提出寶貴意見,一同將《成吉思汗2》打造成為中國精品網遊的一麵旗幟。
麒麟遊戲獲獎展示
![](//www.kinjiki.com/uploads/allimg/100514/153255K92-7.jpg)
麒麟遊戲CEO尚進
國內著名的頂尖遊戲製作人尚進,2007年創建北京麒麟網信息科技有限公司(簡稱麒麟遊戲),現任公司首席執行官(CEO)。2009年4月,麒麟遊戲推出國內首款曆史戰爭網遊《成吉思汗》大獲成功後,尚進成為目前國內唯一一位三款網遊作品均進入年度人氣TOP10的金牌製作人。
2009年度中國遊戲產業年會上,尚進提出依托主流價值觀,弘揚民族傳統文化的網遊研發理念,並榮膺十大最具影響力人物稱號。如今,麒麟遊戲作為新興網遊公司的代表,在尚進的帶領下力推《成吉思汗2》等全新網遊大片,走上了多元化、品牌化的發展道路,致力於帶給中國玩家最優質的遊戲體驗。
![](//www.kinjiki.com/uploads/allimg/100514/1532556033-8.jpg)