[樂遊網導讀]日本遊戲業不思進取導致瀕臨絕境
5月19日消息,位於大阪的日本卡普空遊戲公司如果沒有在開發好玩的遊戲,那麼他們會幹些什麼呢?答案就是諷刺日本遊戲產業!
在去年9月的日本東京遊戲展上,卡普空公司經理,洛克人設計師稻船敬二宣布整個國家的遊戲產業已經走進死胡同。
洛克人係列
現在輪到《失落星球2》製作人竹內潤稱“如果日本遊戲界繼續維持在目前的狀況不思進取,我有理由認為,我們的產業壓根就沒有任何希望了。”他最近對發行商Xbox 360 World公司說道。
我們需要徹底的創新如果這樣我們就會很快超越西方遊戲產業。
許多人對日本遊戲產業越來越感到失望,但是他們忽視了任天堂。任天堂也是日本遊戲公司,但是他們的創意層出不窮(有好的創意,也有失敗的創意),但是到目前為止,他們做得非常棒,而且一直保持著日本遊戲界老大的地位。