[樂遊網導讀]爆料騰訊旗下網遊《大明龍權》驚險托兒
近日在天涯上出現了一個關於騰訊旗下《大明龍權》爆料的帖子。爆料人在遊戲中的名字叫凶手,他宣稱自己是騰訊雇傭的在《大明龍權》裏通過各種手段刺激RMB玩家消費的托,首先和RMB玩家組建工會,打成一片,然後讓GM刷給他稍微強於那些RMB玩家的裝備,自稱花了多少多少錢弄到的這些裝備,其他玩家由於攀比、羨慕或是嫉妒的心理,也會跟進,花費大量的RMB在遊戲中。
遊戲商不做遊戲玩心理
其實這在遊戲業內早已不是什麼新聞。反倒是如果哪個國產遊戲中沒有托,倒成了奇聞了。據說網遊托時代的始作俑者是史玉柱,這位以營銷見長的網遊大佬級人物。
當年《征途》出世之時,幾乎業界沒有任何人看好,玩家也很不待見,遊戲設計質量還是《傳奇》的水平,在《魔獸世界》這樣大製作的時代,怎麼看怎麼不會火。可問題是《征途》竟然開創了一個時代,一個不靠遊戲品質也能忽悠到玩家大把大把的撒銀子的時代,說的好聽是免費暢遊道具付費,說的難聽點則是以托來刺激消費。
當免費暢遊模式成為時下國內網絡遊戲主流之時,當明麵上,各個遊戲公司都在號稱自己的遊戲如何如何耐玩有趣之時,甚至於一些大佬張羅著給玩家發工資、發Q幣,改善待遇之時,其實很多公司早已放棄了在研發上的投入,而是全力以赴的在培養托兒上費盡心機,遊戲其實告別了品質戰,而進入了一場心理戰的時代。
挑逗你的欲望 為了麵子去消費
說到這裏,突然想到了上海聞人杜月笙的麵子哲學:人生要吃三碗麵:體麵、場麵、情麵。而遊戲廠商恰恰非常聰明的抓住了玩家的這層心理,讓玩家在托兒的帶領下,為了麵子去大肆消費。
《征途》的成功恰恰如此,遊戲不咋地,沒關係,不要你錢,你免費玩,隻要你肯進門就好,還有工資拿。但隻要你進來了,想不花錢都難,成天有人在你麵前吵吵,又花了錢買了什麼裝備,撩撥的你心裏癢癢,反正你不花錢,一萬年也玩不過別人,花了錢,花的多,一年每日每夜的練級也沒這一筆交易經驗值高。當然,你不花錢可以,花的錢很少也可以,隻要你願意充當人家人民幣玩家的肉樁,每天被人欺負就可以了。但說起來容易做起來難,如何挑逗呢?別忘記了中國人有一個劣根性,那就是喜歡圍觀。隻要遊戲公司找個托,帶頭花錢,引導大家花錢共同致富,心理戰就成功了。
這一點絕大多數免費暢遊形的網遊都學會了,而且學的更像。如這位在《大明龍權》做托的仁兄說的,一個服務器裏可能潛伏了好幾個托,最大的公會裏麵有,與之對立的公會裏也有,目的就是增加競爭。反正托的裝備不要錢,遊戲程序員給調一個就好了,但決不是最好的,讓人有奔頭,能看到希望,就好像驢子頭前麵的蘿卜一樣,一步一步引你上鉤。最後,大家花了大把的鈔票獲得了在遊戲裏的滿足感,卻被遊戲公司當傻瓜耍了。
但永遠別忘記了,這隻是一個伎倆,鬼蜮伎倆,騙的了一時,騙不了一世,遊戲真正來說,還是讓玩家娛樂的地方,是放鬆的地方,玩家為什麼來放鬆,還是因為遊戲好玩,而不是遊戲裏麵有騙你消費的托,一旦這種伎倆被識破,被公之於眾,就不會容許你有再次翻身的機會。而遊戲真正好玩,玩家才會真正不用你找托來引誘,也會舍得花錢來讓你繼續為他來帶更好的遊戲。