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網絡遊戲行業未來五年展望:得90後者得天下

來源:轉帖 日期:2010/7/14 10:47:38 作者:962
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[樂遊網導讀]網絡遊戲行業未來五年展望:得90後者得天下

在一切目標向錢看齊的社會準則下,中國網遊盡管飽受非議,但是依然滋潤的茁壯了十年,如果以五年為一個發展階段,那麼一五期間網遊還處於賣方市場,任何一款平庸的遊戲都能聚集大量人氣;二五期間則轉變成為買方市場,遊戲多了,爛遊戲也多了,但凡是有點小錢的投資者都看中網遊這塊大蛋糕,妄圖前來分得一杯羹,哪料到時運不濟,遊戲品質不佳,玩家不買賬,隻有極少數精品網遊能夠久立不倒。那麼未來的五年裏,中國的網遊又會轉變成什麼樣的市場呢?

毋庸置疑的,按照如今的發展趨勢,中國的網遊必定隻進不退,更多的遊戲將被推向市場,玩家依然會占據產品走向的主導地位,隻要有一款網遊成功,山寨產品仍然會像今天一樣如雨後春筍般湧現出來,那麼如何把脈未來玩家的喜好,瞄準未來的網遊用戶群便顯得極為關鍵。

未來五年 得90後玩家者得天下

90後成為未來五年網遊商家必爭之地並不難理解,主要原因是由於該群體在未來網遊用戶中所占的人數優勢及消費優勢:

人數優勢

到2015年(如果到的了的話),絕大多數的80後將娶妻生子,事業發展基本定型,事業與家庭難以同時兼顧的80用戶在此巨大壓力下,將逐漸抽身網遊。但同時隨著95後的成長,90後用戶數量卻成幾何數字增長,因此單從年齡上來看,90後必將成為網遊市場的主流用戶群體。

消費優勢

隨著90後玩家步入社會開始工作,他們中的相當一部分人開始自食其力,這一群體的可支配資金將會增多,遊戲消費能力大大加強,年輕時慘兮兮的遊戲方式也將發生轉變,使得其成為網遊的主要消費用戶。

因此,在未來五年裏,90後玩家成為網遊發展方向主導地位的趨勢將不可避免,把握住這一群體的喜好,便能占得市場先機。但問題在於,社會在發展,時代在進步,網遊技術在革新,而90後玩家的喜好必定也會與現在有所不同,一個時刻都在改變的環境,我們如何才能在現在便知道五年後90後玩家的口味,如何才能得90後以便能分得網遊中的一杯羹呢?

在萬變中理清發展脈絡

未來五年社會發展的趨勢

消費能力的提高

如果我們足夠幸運,我們的國家能夠轉為一個較為健康的發展方向的話,經濟增速必會有所放緩,原本大搞GDP工程的資源將被用於民生建設,這樣一來百姓的整體財富會增加,更有保障更富裕的生活使得大多數人的後顧之憂有所減少,消費能力將會增強,當然這一切的前提是我們足夠幸運。從目前的政策方向來看,這樣的轉變不是沒有可能的。

生活節奏的加快

城市化建設的腳步在中國是不會放慢的,更多的人將成為城鎮居民,城市相對於農村最大的區別便是其生活節奏的加快,因此在未來五年,整個中國都將越來越忙碌,人們的為了在這樣競爭激烈的環境下生存的更好,一定是不敢懈怠,全力打拚。

未來五年網遊行業的競爭與轉型

遊戲競爭更為激烈

由於社會財富的增加,人們的消費能力加強,網遊作為娛樂產業也會隨之受益,但我們這個民族的本性是喜歡隻看表麵現象,大家見到網遊產業發展更為迅速後,第一個想到的一定是自己也要淌一淌這潭渾水。在未來五年裏,目前網遊產品品質良莠不齊的現象應該不會得到根本改變,網遊的競爭一定會更加激烈。

網遊將趨於休閑化

正如之前我們提到的,人們的生活節奏加快,這一轉變將致使輕鬆休閑的網遊產品比現在更加盛行。這是很好理解的,目前的網遊常常成為人們逃避現實社會的一種娛樂方式,沉迷現象較為嚴重,但是當百姓普遍富裕,找到了自己的社會認同感的人們便開始忙碌起來,以求自身價值的體現。在這樣的環境下,大家對遊戲的心態更為健康,那麼休閑放鬆便成了網遊的主要作用。未來五年90後網遊心態的轉變

遊戲消費的理性化

目前的部分90後為了凸顯其在遊戲中的價值,往往樂意一擲千金,玩命砸錢的現象較為常見。一旦遊戲多,選擇餘地大,其最直接的結果便是使得網遊用戶消費心理的成熟,麵對一款新遊戲,他們的消費觀念將更為謹慎,此時網遊品質的優劣影響到的收益將更為明顯,這種理性化的消費同時又迫使那些更為專業,更願意潛心研發網遊的公司獲得了較大的生存的空間,自然的形成了一個優勝劣汰的良性循環。

更熱衷休閑網遊 運動類網遊

人們一旦對網遊的心態有改變,那麼網遊的休閑功能將更為凸顯,事實上現在的90後與80後對待網遊的態度就有不少差別,休閑類網遊似乎更能吸引他們的注意力,如《勁舞團》、《跑跑卡丁車》、《冒險島》等遊戲,90後玩家明顯多於他們的前輩。另一方麵隨著生活質量的提高,90後將更熱衷於體育運動,因此運動類的網遊也將有更好的發展土壤,類似《街頭籃球》這樣能夠展示玩家個性的運動類遊戲成功可能性更大,甚至以往部分被稱為貴族運動的休閑遊戲也會興起。比如曾經受到玩家好評,卻無奈受眾群過低黯然停運的高爾夫類網遊《魔法飛球》,放在五年後或許能取得不俗的成績。其他諸如《網球寶貝》、《拍拍部落》這樣的網球類遊戲,或是其他的滑冰競速類網遊等,隨著運動的普及,也會被更多人接受。

在萬變中尋不變 90後玩家喜好仍需兼顧

通過以上的分析你能明了要把握好90後玩家的喜好,需要注重其未來可能的發展趨勢,休閑類,運動類的網遊極有可能是在近幾年內受到更多的關注。但同時,作為遊戲研發者,90後玩家用戶群一貫的遊戲癖好也不能遺失

可愛及華麗的造型設計

在我們眼中,90後相對於80、70後這兩代人更為注重視覺效果,對遊戲造型的美醜十分關注,他們似乎更為青睞Q版可愛或是華麗絢爛的遊戲風格,中國傳統的武俠遊戲往往難以引起他們過多的關注,但我們目前的國產網遊陷入了武俠玄幻的怪圈,世麵上此類遊戲過多過濫,這樣的結果隻會加大90後對此類網遊的厭惡情緒,因此盡量選擇清新可愛的遊戲風格是未來國產網遊的一種趨勢。

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