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微軟反盜版打擊網吧 國內網遊產業或受到牽連

來源:轉帖 日期:2010/7/14 10:47:38 作者:962
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[樂遊網導讀]微軟反盜版打擊網吧 國內網遊產業或受到牽連

微軟恐嚇式營銷擴張至網吧,將東莞動感網絡公司訴至法庭一事在業界鬧得沸沸揚揚。上周,繼微軟起訴東莞網吧業者使用盜版軟件一案開庭延期後,東莞市中級人民法院召集當地32個鎮街的網吧行業代表,希望網吧分批與微軟展開協商。

期間,不少網吧店主表示,微軟的正版化舉措無可厚非,但高額的費用無疑給網吧產業帶來悶頭一棍,如果微軟不調整索賠金額,不少網吧很有可能為此麵臨倒閉,建言微軟將正版化的金額盡量調低,甚至縮減為每年1000~2000元。

業內人士指出,一旦網吧行業因難頂微軟正版化壓力而出現倒閉潮,那麼,作為連鎖反應,國內網遊產業也將會因此受到重挫。

網吧訴苦難頂微軟訴訟壓力

即便原定於5月12日的開庭審理被推遲,但微軟起訴東莞動感網絡的事情並未因此而告一段落,5月20日,東莞中級人民法院召集了當地網吧業者進行座談,同時希望網吧業主分批與微軟展開協商。

記者注意到,按照微軟在從此前向東莞網吧提出的正版采購方案,以一間網吧內可容納200台電腦來計算,三種微軟產品共需花費近87萬元。後經過談判,WindowsXP商業版從980元/套降到了580元/套。

盡管價格有所下調,但對於當地大多數網吧從業人員來說,微軟正版采購方案仍屬於漫天要價,其中,來自東莞市大嶺山鎮網吧協會代表坦言,如果按照微軟給出的價格,網吧則需要用一個月10%到20%的營業額來支付,加上稅收、電信費用,網吧基本上沒有做下去的可能了。

在眾多網吧業主看來,如果為WindowsXP操作係統就將付出超過10萬元,那就意味著直接讓出網吧營業額的20%。如果真的按照這樣的方案實行,東莞至少有一半以上的網吧將直接被壓垮。

網遊產業或現唇亡齒寒

網吧和網遊之間的關係就像是唇齒相依。有業內人士表示,盛大網絡的成功就是對這句話的最好注解。當2001年盛大開始代理運營的《傳奇2》之後,網吧天然成為了該遊戲最底層、最暢通的經銷商,而《傳奇2》也為網吧行業帶來了穩定持久的消費群體。

鑒於此,記者隨機抽查了廣州網吧的50名玩家,以期了解網吧關閉對於玩家以及網遊所帶來的影響。據業界人士透露,目前在廣州網吧比較受玩家歡迎的網遊主要是魔獸世界、天龍八部、問道、泡泡堂、冒險島、CS等,新興遊戲中大話西遊、SD敢達、大明龍權等也受到追捧。

而在抽查的50名玩家中,有17位網遊玩家表示,一旦遭遇網吧關閉潮就不會再玩網遊,其中11位是因為自己沒有電腦無法再玩,剩下6位則表示玩網遊隻是打發時間的一種方式,不玩也無所謂;同時,有26位玩家表示,會升級自家電腦和網寬,在家打遊戲;其餘受訪者則表示暫時不會因此而升級自家電腦。

聽著周圍人都在劈裏啪啦打網遊,很快就能進入狀態。而且一般網遊對網速和電腦配置要求比較高,很多人即使有電腦,配置不夠或者網速過慢,遊戲都打不爽。再說,並不是很多家庭電腦說升級就可以升級的,畢竟還有成本的問題。何先生告訴記者,他有時候還會邀請幾個朋友一起來網吧,聯機局域網打網遊。在他看來,網吧關閉對網遊產業會產生一定影響。

根據CNNIC此前發布《2009年網絡遊戲市場研究報告》顯示,2009年網吧依然是用戶使用網絡遊戲最多的地點之一,用戶比例59.6%。業界人士指出,在此次微軟大規模的反盜版舉動中,網吧已成為大棒所指,如果網吧承受不住高額費用而麵臨倒閉,網遊產業受到衝擊也將成為必然。

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