[樂遊網導讀]想必不少玩家都看過了《最終幻想13:雷霆歸來》預告視頻,遊戲中玩家要求要在13天內來拯救世界,這個任務重擔玩家不輕啊,但是史詩需要靠玩家來創造的嘛
想必不少玩家都看過了《最終幻想13:雷霆歸來》預告視頻,遊戲中玩家要求要在13天內來拯救世界,這個任務重擔玩家不輕啊,但是史詩需要靠玩家來創造的嘛
視頻中向我們展示了雷霆姐的新衣服,輾轉騰挪飛簷走壁,遊戲會隨著時間的流失日夜交替。可能有人注意到了,這次雷霆是一個人在戰鬥。或許是因為遊戲尚未開發完成,同班的模型和係統還沒做出來。但本周《FAMI通》的小道消息透露,在他們的“最終幻想備忘手冊”中,對史克威爾艾尼克斯已發布的消息進行了詳細解讀。
在《最終幻想13》和《最終幻想13-2》兩部遊戲中,玩家控製的都是一個小隊,但這次,雷霆姐是一個人在戰鬥。雖然可控製的角色減少了,但戰鬥的複雜程度一點沒變。
戰鬥係統新添了一個“風格”係統,玩家可以自定義“風格”,其實就是各種武器,護盾,零件和技能的組合搭配,根據戰局不同,在不同戰鬥風格之間切換,其實跟《最終幻想13》中的角色切換差不多。但“風格”係統將提供很大程度的自定義自由度,包括外觀,效果和技能。擊殺敵人後,玩家將獲得物品並提升雷霆的裝備,也能獲得時間點數,拖延末日臨近的時間。
《最終幻想13:雷霆歸來》預計2013年發售。