[樂遊網導讀]策劃到引擎 2010CGDC公布演講人名單
近日,CGDC組委會再次公布三名演講人:Evan Skolnick先生、張洋先生和吳曉毛博士。Evan Skolnick是著名的遊戲及動漫領域的故事主創,講通過理論與實踐結合得方式向聽眾講解西方遊戲故事創作的精髓;張洋先生有多年的美術領域工作經驗,將針對特殊美術人才的作用和美術人才的管理方麵和廣大聽眾分享經驗;吳博士是遊戲引擎領域的資深編程師,他的演講將對遊戲引擎的未來發展趨勢作前瞻性的介紹。上述三人的加入,將使CGDC 2010更具深度,對國內遊戲產業的發展有重要意義。
演講人: Evan Skolnick
Evan Skolnick
演講題目:西方風格的遊戲敘事要素
內容概要:
演講將對電子遊戲中內容敘述的地位作廣泛概述,並進而介紹主要的西方敘事理論,包括三個敘事基本結構(亞裏士多德,菲爾德,麥基德的理論)和英雄的旅程(坎貝爾,沃格勒的觀點)。並繼續就如何進行角色創作和突出角色進行講解,繼而再遊戲中對話的寫作和編輯方麵作簡短的聚焦。
西方玩家注重故事的好壞,而遊戲設計者和開發者將從講座中得到一個獨一無二的集緊湊性,娛樂性和有效性為一體的西方遊戲敘事入門。
本教程主要是麵向有經驗並希望提高對西方風格故事創作的理解和技巧的亞洲遊戲作家和遊戲設計者。聽眾不需要具備相關知識即可領會本講座的內容,然而,熟悉西方流行電影和視頻遊戲的聽眾將獲得更好的體驗。
演講人介紹:
作為前記者和驚奇漫畫的編輯,Evan曾為蜘蛛俠、綠巨人、X戰警、怪博士、新戰士、機器戰警等等作品進行寫作。作為Vicarious Visions的總編,他編寫(或重寫)了蜘蛛俠3、X戰警傳奇2、蜘蛛俠2、變形金剛、終極蜘蛛俠、籬笆牆外、古惑狼和寶貝龍等暢銷遊戲。除此之外,他為IGDA貢獻了兩部專業書籍的創作:《視頻遊戲寫作的專業技巧》和《不同體裁的視頻遊戲寫作:從FPS到RPG》。Evan最近擔任驚奇漫畫的主創:負責PlayStation 3和Xbox 360上的終極聯盟2的寫作。
演講人:張洋先生
張洋先生
演講題目: 技術美術在遊戲開發中的作用
內容概要:
技術美術是遊戲開發環節中一個非常重要的角色,總體而言,技術美術是連接美術和技術的橋梁。遊戲開發中技術和藝術之間總是很難溝通,原因之一就是由於這是兩個完全不同的領域,同時能夠非常精通兩個領域是幾乎不可能的。
本演講主要針對以下方麵來探討技術美術在遊戲開發的作用
技術美術如何定義,和美術和程序的區別。
技術美術人員從何而來?
技術美術的進一步分工。
技術美術的工作質量評判標準。
技術美術的職業發展方向。
在EA期間的技術美術工作內容總結
討論和Q&A
演講人介紹
張洋2009年加入Crytek公司,從事CG行業工作10多年,曾就職於EA蒙特利爾擔任資深技術美術兩年,Autodesk加拿大傳媒娛樂研發中心工作兩年,Autodesk中國公司擔任3D產品技術工程師5年以及1年動畫製作。
演講人:吳曉毛博士
吳曉毛博士
演講題目:遊戲引擎的未來-實時照片級渲染和自然的角色動畫
內容概要:
吳博士將對目前現有的次世代高端引擎進行分析和介紹。之後探討次世代遊戲引擎的新技術,側重於照片級的實時渲染和真實感的角色動畫。報告將涉及如何利用多核CPU和多GPU, 如何利用最新的渲染算法和顯卡技術充分提升遊戲引擎的畫質和動畫質量。
演講人介紹:
吳曉毛博士現任Crytek法蘭克福總部研發部引擎編程師。他在研發部進行了CryEngine動畫引擎的核心改造以及Crysis2關鍵動畫特征的實現,並開始組建新的團隊開發新的下一代引擎應用。在加入Crytek前,他在法國國家計算機與自動化研究院(INRIA)進行了2年實時圖形學和計算機動畫方麵的博士後研究。他還曾在微軟亞洲研究院和Autodesk上海分公司從事實時圖形學的研發工作。
吳曉毛博士擁有上海交通大學計算機科學博士學位。在著名的圖形學期刊IEEE Computer Graphics and Application, Computer Graphics Forum (Eurographics),Computers & Graphics和知名學術會議SCA, CASA上發表數篇高質量的論文。他所提出的從海量數據中交互式生成IK姿態的研究成果被選為ACM SIGGRAPH/EUROGRAPHICS Symposium on Animation Poster論文集封麵。他在運動壓縮方麵的成果獲得了Eurographics 2009年的最佳論文獎。
CGDC 大會組委會特別提示:
即日起至2010年6月10日,提前在線注冊,優惠10%
在線注冊預計將於2010年7月9日截止。所有現場購票均無折扣。敬請觀眾酌情做出選擇。
2010年全球矚目的世博會在上海舉辦,國際盛會必將吸引來自全球的嘉賓蒞臨。中國遊戲商務大會(CGBC)、中國遊戲開發大會(CGDC)和中國遊戲外包大會(CGOC)將於世博舉辦期間的7月28日-8月1日在上海國際會議中心舉行,必將吸引全球遊戲產業人士的廣泛參與使其在溝通中外遊戲產業商務和技術活動平台的商務中心作用更加強化和提升。