[樂遊網導讀]談韓網遊轉型推動新一輪網遊熱潮
在國外一股虛擬養成類遊戲已經形成了一種新的遊戲熱潮,就拿最近韓國網遊界來說,最近開測得《職業棒球經理》意想不到的受到了廣大玩家追捧,相繼而來的便是《FC經理》,網頁類的有《幻想足球經理》等等。
體育經營類網絡遊戲成為網絡遊戲業界的新藍籌股。高購買力就是魅力,《職業棒球經理》驗證了市場前景。網絡遊戲業界在很早以前就已經注目體育經營類網絡遊戲。但是一直沒有被開發成網絡版,其理由是沒有確切驗證過市場前景。韓國網絡遊戲業界首款體育經營類遊戲《職業棒球經理》在4月15日公測不久就進入正式運營。《職業棒球經理》公測不到2星期,其同時在線人數就突破了2萬名。並且,正式運營後,每日銷售量超過了1億韓元。月銷售量超過20億韓元以上也並非不可能。在遊戲淡季-4月份運營的遊戲卻有如此收入,可以說《職業棒球經理》已經運營成功了。
特別需要矚目的是《職業棒球經理》克服體育經營類遊戲的最大絆腳石過分狂熱,擁有購買力高的30年齡層次的玩家,保持著高ARPU。
KTH表示與英國SI公司達成開發網絡版《足球經理》的口頭協議。網絡版《足球經理》預計將在年內進行測試。除此之外,韓國主要遊戲公司接二連三的引入體育經營類遊戲的開發及代理。
韓國WEMADE迎接2010世界杯,其公司自主開發運營的《幻想足球經理》於6月8日進行封測。玩家們在遊戲中也能體驗世界杯。由韓國T3娛樂公司開發中的預計在2011年與玩家見麵《FC經理》在GSTAR2009登場之後,獲得了玩家們的一致好評、備受期待。
從當前韓國幾個排行榜來看,FPS、MMORPG、Casual、Sports都占有一席之地,Manager類遊戲也算填補遊戲類型的空白。在多點開花的韓國遊戲業,又增加了一類遊戲類型,也算是韓國玩家之福了。
回首放眼我國網遊企業,任然還是嚴重的抄襲,複製,雖然小編我不哈韓,但是我很希望我國國產網遊業能過取長補短,不要一味的走老套網遊路線!~