[樂遊網導讀]Square Enix將用《地牢圍攻》打入西方RPG市場
Square Enix公布的《地牢圍攻3》給了眾多玩家一個驚喜。這樣一來,Square Enix也將借此機會打入西方風格RPG市場。開發商Obsidian Entertainment也透露,Square Enix現在已經完全擁有《地牢圍攻》這個品牌了。
當遊戲在月初公布時,《地牢圍攻3》與Obsidian、Square Enix和Gas Powered這三個公司的關係還不是很清晰。而Obsidian的CEO Feargus Urquhart在本次的E3上對此事進行了解釋。他說:“實際上Square Enix已經從Gas Powered購買了遊戲創意,所以《地牢圍攻》現在已經成為了Square Enix的一個品牌。而Gas Powered目前並沒有正式地加入到遊戲的開發當中。
Gas Powered的創始人、《地牢圍攻》最初的設計者Chris Taylor給予了我們很多反饋。我們都認真地進行了考慮,特別是當他說這裏很不像是《地牢圍攻》該有的樣子時。於此同時,我們也從Square Enix得到了很多好主意。
Feargus Urquhart還說,他都已經記不起來有些創意到底是哪家公司先提出的了。“我認識Chris Taylor很久了,我和他也經常討論與Square Enix的合作。Square Enix現在已經與Gas Powered合作開始製作《最高指揮官2》了。
Square Enix也借助《地牢圍攻》係列擁有了自己的西方風格的RPG遊戲。不過《地牢圍攻3》更像《暗黑破壞神》係列那樣注重動作元素,而不是像是Obsidian的《輻射:新維加斯》那樣注重故事情節。
Feargus Urquhart說:“《輻射:新維加斯》中有超過6萬行的對話。但《地牢圍攻3》中就沒那麼多。我們可不希望每5秒鍾就彈出個對話來。”