[樂遊網導讀]國內國外差異頗大國外力挺孩子玩遊戲
據美國娛樂軟件協會最新的一份市場調查顯示有高達67%的美國家庭擁有遊戲主機或PC。
盡管把PC也計算到遊戲設備中會引發一些異議,不過娛樂軟件在PC上的銷量統計數據卻是一份有力的證據來說明PC是不容忽視的遊戲設備,其在美國家庭中娛樂的作用不可或缺。
美國娛樂軟件協會(ESA)總裁Michael D. Gallagher表示現在人們可以通過智能手機、遊戲主機、PC等等不同的平台來玩到遊戲。數以百萬計的美國人被精美的畫麵、動人的故事和激烈的戰鬥等所吸引。
同時遊戲可以更好的將人們聯係在一起,尤其現在全家人在一起玩遊戲的比例比原來要高了很多。
根據美國娛樂軟件協會(ESA)的調查遊戲玩家的平均年齡在34歲,大多是男性,但是女性的比例也在上升,已經達到了40%左右。
在09年賣的最好的依舊是任天堂的Wii和DS的遊戲軟件,而多達數百萬玩家聯機的《使命召喚6現代戰爭2》則是位居榜首。可見全家眾樂和聯機遊戲已經成為市場的主力。
在遊戲類型上,玩家最愛的是動作類,銷售比例在19.5%,體育類遊戲則是19%,而射擊類遊戲是12%。
同時這篇報告還指出了在美國大多數的父母都是支持孩子玩遊戲的。有64%的家長認為遊戲在孩子的生活中起到了積極的作用。76%的家長肯定遊戲中的家長控製功能的作用。
而48%的家長現在都會選擇經常和孩子們一起玩遊戲,而通過網絡形式和朋友等一起遊戲的比例更是高達64%。可見目前在美國遊戲對於孩子與父母的溝通起到了極大的促進作用。