[樂遊網導讀]在遊戲世界裏麵,我們能夠像英雄一樣無所不能,也能在團隊裏麵發揮自己的優勢,體現自身遊戲的價值。
在遊戲世界裏麵,我們能夠像英雄一樣無所不能,也能在團隊裏麵發揮自己的優勢,體現自身遊戲的價值,但是可能有人會說遊戲的本質是消磨時間,雖然如此,但更多的是我們從遊戲中得到了很多現實中很難得到的東西。
《光暈4》的製作組,343工作室認為,《光暈》係列遊戲有一定空間可以采用微交易的收費製度。不過Dan Ayoub強調,現在他們還未對此事進行任何商討。
在接受Digital Spy采訪時,Ayoub說,“我認為《光暈》有潛力嚐試微交易模式。我們現在還沒有製定任何這方麵的計劃,但這無疑是很值得討論的。我們已經看到許多其他同行的成功案例,我相信我們的玩家也會喜歡這種模式,所以我們會嚴肅鄭重地考慮此事。”
關於《光暈4》DLC的下一步計劃,Ayoub稍微透露了一點:“毫無疑問,我們的責任在於不斷給《光暈》的玩家提供新的消磨時間的內容,可能是新劇情,新地圖,新模式。我現在還不便透露具體細節,但我可以確定,我們一定會承擔這部分責任,玩家就瞧好吧。”