[樂遊網導讀]當我們提及《黑道聖徒4》這款遊戲的時候,老玩家們總能夠想要遊戲中各種搞怪無厘頭的要素,而製作組Volition也認為這是這款遊戲受歡迎的一個重要原因!
當我們提及《黑道聖徒4》這款遊戲的時候,老玩家們總能夠想要遊戲中各種搞怪無厘頭的要素,而製作組Volition也認為這是這款遊戲受歡迎的一個重要原因!
《黑道聖徒4》製作組Volition認為,該係列一直以來的無厘頭惡搞二逼風格是它成功的要點,並沒有妨礙遊戲的銷售。他之所以這麼說,是因為Cliff Bleszinski指出《黑道聖徒4》的風格太古怪,建議他們扔掉“假陽具”。
在接受OXM采訪時,高級製作人Jim Boon對 Bleszinski以及其他批評《黑道聖徒》風格古怪的言論進行了回複,“我並不認為《黑道聖徒》的風格阻礙了遊戲銷售。反而,我認為這種獨一無二的特點成就了我們的成功。”
“《黑道聖徒》與市麵上任何其他遊戲都不同,而我認為玩家們想玩到與眾不同的遊戲。我們有許多《黑道聖徒》的粉絲,所以我知道,我們的設計很對路。而且我還想說,Jason也非常支持《黑道聖徒4》的前進方向。他經常給遊戲提出新點子,而他的點子全都在遊戲已有的搞怪風格之內。他就是該係列的粉絲之一,他知道我們在做什麼。”
記者問,如果將這些搞怪的元素移除,玩家會不會有所留戀?Boon表示“我們的粉絲一定會留戀《黑道聖徒》前作中那些略顯不成熟的搞怪元素。”
“從《黑道聖徒3》受歡迎的程度來看,我認為有許多人都很喜歡它的無厘頭搞怪風格,隻是他們不願意承認。就像《宿醉》那部電影,所有人都喜歡它的笑料,但你肯定不會和自己的麻麻談論這部電影。”
你怎麼看呢?《黑道聖徒4》是應該繼續瘋狂搞怪扯淡犯二,繼續掄著紫色陽具揍人?還是應該變得正經一點?
遊戲截圖: