[樂遊網導讀]雖然我們的遊戲行業每天都在誕生一些新作,但是很多程度上它們是相似而缺乏吸引玩家能力的。事實上有一些電子,有一些遊戲我們等了太久,卻沒有人拾起!
TOP8.《80天環遊地球》
蒸汽朋克!我想對R星提個很有意思的好主意。他們應該把他們在《GTA》係列中的經驗放大到一個更大宏大的冒險之中,我的意思是環遊世界。將凡爾納這個偉大的故事轉化成一部偉大的朋克風格遊戲吧!可以發生的好玩事太多了,隻要想想各種升級係統和能放進去的彩蛋就能讓我們歡呼了,你可以自定義旅行的模式,你的武器,甚至你自己。更棒的是,金屬朋克的風格使得遊戲的配樂一定非常酷。
TOP7.《雷神托爾》(不是電影裏的那個)
托爾還有個機會,因為我們玩到的那部隨電影發行的遊戲就是個災難。但是如果Santa Monica站出來說他們要用《戰神》的模式去製作一部《雷神》呢?劇情故事也不要按照電影走,最好是按照原版漫畫或者古老的神話作為藍本,Santa Monica絕對能製作出一部史詩般的《雷神》。他可以穿梭到另外一個世界並與神域的大軍作戰,這樣的話,這一定是個好遊戲。
TOP6.《超人之死》
90年代DC出版的《超人之死》漫畫簡直太棒了,終於出現了一個超人需要舍棄一切去與之戰鬥的敵人,所以如果製作一部基於這個背景的開放世界遊戲呢?你就是超人,刀槍不入,上天入地無所不能。這部遊戲的劇情完全可以編成諾蘭似的黑暗懸疑風格,扣人心弦,在操控超人爽翻天的時候劇情還能夠不斷地吸引玩家深入,說實在的,這個不難吧?