[樂遊網導讀]單機遊戲中隨時存檔是很多老玩家所習慣的一個動作,而一些沒有養成此習慣的愣頭青玩家們遲早會習慣存檔。如果你玩過下麵十款遊戲,你就會知道隨時存檔的好處!
單機遊戲中隨時存檔是很多老玩家所習慣的一個動作,而一些沒有養成此習慣的愣頭青玩家們遲早會習慣存檔。如果你玩過下麵十款遊戲,你就會知道隨時存檔的好處!
自從有存檔開始,這功能就一直是人們愛不釋手的。存檔允許你二度體驗遊戲,允許你犯錯,允許你回味。知道存檔在哪裏,你肯定可以安心做任何事;而沒有存檔,你肯定會一直小心翼翼。
但是存檔的習慣不是一開始就有的,總有那麼一兩個遊戲讓我們養成了存檔的習慣。下麵這些遊戲是其中之一麼?歡迎留言告訴我們。
1.《上古卷軸5:天際》
除了遊戲本身很具有多變性,超多的BUG也是讓人不得不隨時存檔的原因。你不存檔,下一秒你的跟班就消失不見了,等你反應過來,你已經被自動存檔坑死了;你不存檔,下一秒你就卡在山崖裏出不來了。。。當然,天際本來就是個神奇的遊戲,隨時隨地存檔能讓你領略更多東西
2.《質量效應》係列
戰鬥其實不是特別的困難,那為什麼老是要存檔呢?這就是關乎選擇的問題了。尤其是對一些強迫症患者和完美主義者來說,如果不選到令他們滿意的那一項,他們是不會善罷甘休的。存檔就成了這樣的工具。
3.《馬克思佩恩3》
什麼,這個沒有手動存檔功能?好吧,那你肯定期望有一個。《馬克思佩恩3》好玩的地方在於他真實。在這裏你不能躲牆角回血了,必須靠吃藥,有多少藥你就能活多久。最關鍵是遊戲裏主角可以被爆頭!真的,很有可能你轉個彎,頭就開了花,你根本來不及反應,隻有重新開始遊戲了。
4.《巫師2》
《巫師2》是款好遊戲,戰鬥設計優良,而且難度也不低。一兩個敵人你可能可以輕鬆解決,但是人活著怪物一多,再加上有些變種活著小BOSS亂入,你的血掉的很可能就比平常快了。每次戰鬥前存檔是個好的方法。
5.《羞辱》
又是一個讓完美主義者心疼不已的遊戲。如果你要追求完美通關,追求最佳劇情,無數存檔肯定是如影隨形的。因為《羞辱》表麵看是線性遊戲,但是每個關卡都有數種通過的方式。如果你堅持要一人不殺,而且不被發現通關,肯定少不了S/L大法,以達到你滿意的效果。
6.《仙劍奇俠傳》
BOSS門口存個檔這種道理你以為是誰交給你的?
7.《口袋妖怪》係列
作為許多人RPG的啟蒙教師,《口袋妖怪》係列讓人們養成了許多遊戲中的習慣,S/L大法就是其中一個。除了某些BOSS站很有難度,最重要的:刷!刷極品的妖怪,為了抓他們你可以不辭辛勞的存檔幾十次又讀檔幾十次,隻為抓到你心中的那個它!
8.《輻射3》
“你永遠不知道下一秒會發生什麼。”
9.《遊戲發展國》
這款小遊戲也算是把S/L大法發揮到極致的了。什麼,做的遊戲虧了,不賣錢?幸好這是遊戲,不是人生。你可以馬上讀檔,重新來過,調整到你想要的那個賺錢模式,然後,皆大歡喜。
10.《全麵戰爭》係列
當手動存在和自動存在同時存在的時候,對於這種遊戲你選擇的肯定是手動存在,要的就是一個安心嘛。畢竟指揮官不是那麼好當的,一場戰鬥你要指揮幾千幾萬人,而且戰場的情況又是瞬息萬變,一個存檔能讓你放開手腳,大膽去做。