[樂遊網導讀]打破磚,壞小子
粉碎不一定是新的遊戲。
它擊中大約在半年前,被會見了PSN的 一些偉大的接待。現在,它已經被移植到PC ,並通過蒸汽交付它的新觀眾。有什麼新?什麼不?什麼是粉碎?
這是最好的突圍尚未就和我走過的佩格跳跳球雙方出來,再加上對方的清潔,沒有我的癮。基本上粉碎真的是突圍,除了它修複的問題與力學的一個遊戲的形式80 年代通常會帶來內在的一切。第一和foremostly ,其主要掛鉤,是你在做什麼球的控製。通過對左,右點擊鼠標按鈕,玩家可以推或拉向球或遠離墊。這是一個大問題,因為是第一次,玩家將在何處球會影響實際的控製權。
這會影響到其他的東西,如某些水平是感動你的行動and can最終上至浮到墊level and敲the球員的ship小康“它的軌道“ elements 。遊戲手柄不同的,因為這個生命。在“/ “鍵火災小康水平高達4球,雖然他們的球員能保持在儲備比這更多,每個球算作一個生命。失去'時間,你得開始刮一起繼續。
在任何情況下,它的一個端口,所以這是非常重要的原因是多方麵的。很多次,這些可以是無痛的,和別人有一個明確的勝利者後,粉塵下降。在粉碎的情況下,它隻是取決於球員真正喜歡什麼。 PC版具有典型的優勢超過了PS3的等效,如在控製精度由鼠標,並可以運行另一個像在自定義背景配樂iTunes程序。唯一的進步是圖形的能力來改變你的反走樣,這隻是讓事情看起來更清晰。當然,您可以在更高的分辨率的遊戲。
此外,遊戲還支持本地合作模式和多人遊戲。在相同的鍵盤運行的控製,每個人得到一個QWERTY鍵盤部分的“一麵“。我注意到手柄支持,但它似乎並不喜歡我的360手柄,所以我沒有打擾。這不是什麼我最終錯過,無論是。
來自別人誰也和愛人都發揮兩者,這是我說的最多的球員。遊戲的配樂是經常提到旁邊的比賽,因為這實在是一個奇妙的電子自旋。這太糟糕了,沒有任何補充它可以與遊戲下載,加上數字排序。並管製,我必須說,在Dualshock 3操縱杆和D -鍵盤無法與一台計算機的鼠標的精度。因此,將如市場預期,發揮更嚴格,可能導致死亡人數較少。
如果你唯一的遊戲係統是一個電腦,你還沒有發揮粉碎,那麼你真的不能出錯。這是很合理,值得為它arcadey享有所有善良。在PlayStation 3的版本也同樣有能力,也沒有任何令人信服的理由重新購買基於PC的標題,如果你不相信你需要它。雖然它仍然是完全的樂趣,我不能說我比其他的首選之一,硬件分歧放在一邊。