[樂遊網導讀]以《仙劍奇俠傳》帶動整個華語遊戲的火爆開始,1995-2010,十五個年頭,真正紮根在原創遊戲領域的作品走走停停,內地也好,台灣地區也罷了,他們共同譜寫了網遊時代到來之前的那個黃金時代。有很多也許你一下無法想起,那麼不妨跟下麵的文字一起走回1995年,那一切的源頭!
● 風雲&金庸群俠:智冠係遊戲的興衰譜
智冠是單機時代的霸主之一,金山和大宇在這家公司麵前,都是小兒科。但是智冠的大作曆來不多,它勝在遊戲產品的數量。因此能夠稱得上品牌的,唯有《金庸群俠傳》。這個遊戲推出後所開創的“群俠”模式風靡一時,後來網絡版也一度風火。隻是遊戲運營能力不足,導致網金在度過早期的黃金歲月後就開始不溫不火的活到了現在。當然,外掛橫行和更新太慢也是導致網金半死不活的原因。
這裏需要提到的是另外一款智冠係作品《風雲》。這個遊戲將漫畫裏的劇情通過遊戲的方式展現了出來,並且在遊戲畫麵上,讓早期的單機遊戲有了一個裏程碑式的飛躍,漫畫作品改編遊戲這是一大創舉,尤其是使《風雲》中動作感極強的畫麵呈現於遊戲更是讓人稱讚。
此作當時發行後和某遊戲雜誌聯合發布,開創了19元正版的先河,對拉低正版遊戲售價也是功勞一筆。遺憾的是開發商眾心電子在推出《風雲》之後便遇到資金問題,之後再沒有出《風雲》的續作,倒是其它公司推出了《風雲》,但是遺憾跟最初的風雲除了借用一樣的劇情,其它的完全沒有聯係。所以稱得上品牌的“風雲”,其實出了一代就死了。