[樂遊網導讀]英國國防大臣利亞姆福克斯反感EA的遊戲 -呼籲禁止榮譽勳章
英國國防大臣利亞姆福克斯也加入了合唱,批評越來越EA的未來 榮譽勳章一個遊戲中發生在阿富汗持續不斷的衝突。
“這是令人震驚的是有人會認為是可以接受的再創造了塔利班的行為“ 福克斯說:“在塔利班的手中,孩子失去了父親,妻子失去丈夫。 “
“我很反感和憤怒, “福克斯繼續說, “很難相信我們的任何國家的公民都希望購買這種徹底取消英國遊戲。我將敦促零售商,以示對我們的武裝勢力的支持,並禁止這無味產品“。
榮譽獎章也已經在福克斯新聞批評的標的物。 “我們剛剛來過在整個戰爭的傷亡最嚴重的一個月, “錨卡倫說梅勒迪斯 在最近的一份報告“,這遊戲是即將在10月發布的- 所以家庭誰是埋葬他們的孩子將要看到這一點,玩這個遊戲。 “
雖然遊戲對當代繪畫的戰鬥沒有新的東西,因為很少有明確的榮譽勳章哪些功能多人模式,借鑒的衝突,一直來在同係開發商的批評。 “我覺得很不安與榮譽獎章, “ Codemasters的'錫安蘭頓,在閃點行動遊戲製作人, “我不知道如果我想發揮塔利班拍攝的美國士兵。這是一個生活的衝突,你必須處理它以最大的尊重。“
EA公司反擊的意見,告訴IGN “榮譽勳章是對士兵在阿富汗的經驗,高度的真實寫照-匹配美國對塔利班勢力在今天的戰爭。
“多玩家戰鬥是一個長期,普遍和流行的視頻遊戲功能。在多的球員,球隊承擔對衝突雙方戰鬥人員的身份。許多流行的電腦遊戲讓玩家承擔,包括納粹和敵人的身份恐怖分子。在榮譽勳章的多層次的球員,球隊將承擔這兩個美軍和塔利班的身份。
星期日時報榮譽勳章的故事包含不準確的。 1 ,榮譽勳章不允許玩家殺死英國士兵。英軍並沒有出現在遊戲中。 “
榮譽的製片人格雷格古德裏奇獎章也捍衛了比賽, 告訴IGN , “榮譽勳章一直是曆史的小說。由於它創建於1999備份總是告訴士兵的故事。戰爭一直是在拯救大兵瑞恩那裏是一個虛構的人物在曆史事件頻脈背景。有很多的具體的戰鬥已經談到,但這個國家衛生部我們認為我們會在士兵的故事的重點,兄弟情誼和友愛不管時間表。 “
福克斯的評論並沒有得到政府批準,由文化部門為自己的發言保持距離。 “福克斯博士是表達個人的看法,我們理解為什麼有些人會覺得比賽的進攻題材, “一位發言人告訴 的MCV.
“有一個地方存在的評級製度,適當進行分類的遊戲,在這個有問題的遊戲被評為18條,隻應出售給案件,發揮,成年人。 “
榮譽勳章是出今年10月到期。