[樂遊網導讀]關於《巫師3:狂獵》,我們可以說的是這款重量級作品不僅僅擁有宏大的世界,同時也有精細有趣的玩法,重新製作的煉金係統將會是你值得期待的小玩意!
關於《巫師3:狂獵》,我們可以說的是這款重量級作品不僅僅擁有宏大的世界,同時也有精細有趣的玩法,重新製作的煉金係統將會是你值得期待的小玩意!
距離我們上一次報道《巫師3:狂獵》已經有一段時間了,不知道大家有沒有著急想再看到新的消息。那麼現在我們就給大家帶來一則新聞,希望玩家做好心理準備。近日在一次采訪中,《巫師3:狂獵》的主要製作人Dominika Gonsierowska表示,《巫師3:狂獵》的世界將是《巫師2:刺客之王》的35倍之大。
Dominika還澄清了一點,《巫師3:狂獵》的世界絕不會非常無聊。就像現在一樣,CD Projekt RED希望創造一個有趣的大世界。“我們不是為了大而大,我們希望這個世界中包含有很多內容,能把它填滿。我們設計了很多有趣的地方來引起玩家的興趣”。
同時,我們為對於《巫師2:刺客之王》煉金係統很失望的玩家也帶來了好消息。《巫師3:狂獵》的遊戲設計Tomasz Kozera證實,團隊正在重新設計煉金係統,將會超乎玩家的想象,不過這不會降低現有煉金係統的難度。“我們想把這個係統變得更明白易懂,同時還要保持它的複雜性。你可以煉製的東西會和《巫師2:刺客之王》一樣,但是煉製過程將不同。我們對於煉金係統也加入了一些新的配方,不過現在就披露出來還是為時尚早。”
《巫師3:狂獵》計劃在2014年登陸PS4、Xbox One和PC平台。CD Projekt RED聲稱,由於體係結構上的相似,基於新一代平台上的多版本的開發還是相對容易的。