[樂遊網導讀]《刺客信條4》主編劇Darby McDevitt今日透露了一些《刺客信條4:黑旗》的新細節,鑒於遊戲背景處於18世紀,奴隸製將是一個不可避免的環節!
《刺客信條4》主編劇Darby McDevitt今日透露了一些《刺客信條4:黑旗》的新細節,鑒於遊戲背景處於18世紀,奴隸製將是一個不可避免的環節!
《刺客信條4》的故事背景發生在曆史上的海盜黃金時代,這也給了育碧一個來探索那個海盜盛行時代的機會。不過由於那是在18世紀,因此也就意味著一些醜陋的事實。主編劇Darby McDevitt解釋了他是怎樣考慮來加入奴隸製的內容,這也是在《刺客信條3》中被忽視的一大塊情節。
“我希望能夠在遊戲中加入奴隸製,”McDevitt在外媒Polygon對他的采訪中說道。“顯然,這是一個很微妙的話題。但是我想,要麵對它的最好方法,就是把它作為曆史上的一個事實。我不想用對那些暴行表現得很強烈的畫麵來引起大家的同情,而是處理地低調一些,但是一定要出現。”
McDvitt的這一想法和《刺客信條3》的編劇Matt Rurnerhas不謀而合。Rurnerhas也表示“我們希望能夠向大家展現那些真實發生的事情。”
“事實上,海盜之間比我們想的更為平等,但是其中難免還有一些盲從。那些逃跑的奴隸經常是與海盜一起航行,但是大部分情況下他們沒有使用武器的權利。我希望把這些能夠很直接地寫在腳本裏。“McDvitt補充道。
在遊戲最後,我們的主角Edward Kenway成為了一個海盜的朋友,而他的這個海盜朋友曾經就是一個奴隸。McDevitt表示他會避免危言聳聽,但是事實如此。“我閱讀的資料裏麵都是一些恐怖的故事,我試著把其中一些,至少是奇聞軼事,寫到遊戲的背景中。”