[樂遊網導讀]近日國外媒體公布了《龍騰世紀:審判》的一些新細節,包括遊戲的背景以及敵人的AI效果。值得一提的是,玩家麵對的敵人將會更“智能”,需要玩家仔細應對!
近日國外媒體公布了《龍騰世紀:審判》的一些新細節,包括遊戲的背景以及敵人的AI效果。值得一提的是,玩家麵對的敵人將會更“智能”,需要玩家仔細應對!
今天,外媒爆出了關於《龍騰世紀:審判》的一些新情報。據稱,PC版的《龍騰世紀3:審判》將會得到最大的優化,跟《龍騰世紀2》不一樣的是,其將會使用鍵盤和鼠標共同操作。這也就是BioWare所說的,《龍騰世紀:審判》將會“有所不同”,尤其是控製方麵。
因為《龍騰世紀:審判》使用的是寒霜3引擎,所以遊戲內會存在一些可“摧毀”的要素,並注重建築物的設計製作。該引擎也讓BioWare對開發五個平台版本顯的更遊刃有餘,其對此稱寒霜3就是“連接本世代和次世代最好的橋梁”。
本作設定是在混亂的西達斯內,Chandry和法師公開宣戰,真理搜尋者和聖殿騎士從Chandry分離了出來,在如此混亂之際,天空出現了一個裂縫,惡魔開始湧入這個世界。
整個遊戲地圖東起佛瑞登,一直到西邊的奧萊,任何區域都會比前作更大,遊戲會變得更加開放。雖然BioWare沒有製作出更大的世界,但主區域的探索內容還是十分豐富的。
玩家的角色被人稱為“審判者”,可以選擇三種種族(人類,精靈,矮人)和三種職業(戰士,盜賊,魔法師)和性別。不同的種族會出生在不同的區域,NPC會不同程度的接受或歧視你。
在戰鬥中,敵人的行為還是比較蹩腳,他們的生命值,技能CD和玩家的位置都是決定敵人行為的要素。也就是說敵人會根據自己的生命和CD及玩家位置來製定自己的策略,敵人也分不同的戰場角色,比如近戰,遠程和潛行等。
BioWare希望玩家可以通過戰術,動作要素等各方麵更深入整個遊戲,所以玩家的職業技能書和特技也會更加豐富。雖然有些技能在當下很實用,但是長路漫漫,玩家需要對升級技能更加謹慎,要不以後必然會痛苦不已。
在新作中玩家可以往自己盔甲裏嵌入提升屬性和物品,或者升級已嵌入物品的屬性。而護甲本身的屬性區別並不大,關鍵是嵌入屬性,所以一開始獲得一件裝甲穿到最後也不奇怪。
還有就是選擇,玩家做出的幾個重大選擇會影響整個遊戲的進程,而且本作影響程度更甚,甚至能改變整個故事線的遭遇。
《龍騰世紀:審判》將於2014年登陸PC、PS3、PS4,Xbox 360和Xbox One平台。
早先公布藝術圖