[樂遊網導讀]頑皮狗今年的熱門大作《美國末日》曾經讓不少玩家瘋狂,甚至讓很多玩家專門購置了PS3主機,如此魅力覺得是讓業界瞠目結舌的。而在遊戲發售之初,頑皮狗公司其實對該作信心不足!
頑皮狗今年的熱門大作《美國末日》曾經讓不少玩家瘋狂,甚至讓很多玩家專門購置了PS3主機,如此魅力覺得是讓業界瞠目結舌的。而在遊戲發售之初,頑皮狗公司其實對該作信心不足!
在最近的一次采訪中,頑皮狗近期的滿分作品《美國末日》的創意總監Neil Druckmann透露其實頑皮狗工作室最早非常擔心媒體會對遊戲給出差評。
“製作一個全新係列的問題就是有太多未知因素。雖然這麼說很老套,但是你隻能抱最好的希望,做最壞的準備。”
“我們的心情在開發過程的每個時期都不同。如果在幾個月前問我感覺如何,我肯定會說這款遊戲會得到媒體的差評,而且銷量方麵也不確定。而當越來越靠近遊戲的完工,我們對遊戲的感覺就越來越好。”
“我記得在去E3的時候,我曾經跟遊戲總監Bruce Straley說‘我覺得咱們的遊戲可能不會受歡迎。’ 我明白《神秘海域》肯定會受歡迎,因為這款遊戲有大作的氣質,整個遊戲都讓人歎為觀止。而《美國末日》就不一樣,給玩家一種非常私密的感覺。而且遊戲中經常有很久不會有動作戲出現,我不知道會不會得到玩家的共鳴。”
盡管他有很多擔憂,Druckmann還是集中精神讓這款遊戲達到了頑皮狗的預期。
“我和Bruce經常都會說‘讓我們把這款遊戲製作成我們都會喜歡的遊戲。我們不想製作一款垃圾遊戲。這款遊戲將會是作為玩家的我們想玩的遊戲。‘這就是一直引導我們的理念。而我們能做的也隻有這些,然後希望玩家能對最終的結果滿意。”
Druckmann的最終獲得了成功,這款遊戲目前在Metacritic上麵的評分是95分,是今年最高的評分。《美國末日》同時打破了PS3的銷售記錄,成為該主機上銷售速度最快的新遊戲。